用 Mdlvis1 给模型上动作的疑问
本帖最后由 33639185 于 2014-8-5 14:47 编辑用 Mdlvis1 给模型上动作的疑问:
其中的全局变量怎么个用法?有什么讲究吗?最好能有教程,
比如全局帧数 0-10和0-100000有什么区别?
谢谢先!
还有就是我在给模型添加动作的时候,有时做好了stand的2个动作后,做其他动作时,有些骨骼不能移动,也不能旋转,是怎么回事?(初步估计是全局引起的)
最后哪些 稀缺性 和应用移动速度又什么用?(以前成功做过几个模型的动作,不过没用这些功能)
一般新建动作 不用全局 骨骼不动可以试试重开软件 稀缺性对应stand - 2这类动作 应用移动速度对应walk类动作 动画速度会根据移动速度相应调整
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