商店物品排序和套装效果&jass问题 追问
本帖最后由 yeeboys 于 2014-8-2 13:00 编辑11、商店里排序问题,,【+】代表有物品,【0】代表空位
+ + + 0
+ + + 0
0 0 00 如何这样的效果
12、像套装效果,集齐a b c 就【 HP+100,MP+100,攻击+50 】的效果。是怎么弄的,丢下就没有了,其他套装的效果又和这个不同,详细点,有哪些方法呢
13、jass能用【c语言的#define符号常量】吗,类似的呢、
14、jass能自定义语法规则吗,比如写LI i=1编译成 local integer i=1
15、jass有【c语言别名】的功能吗,用 zs代integer
16、 【t1】事件 a 用技能 动作 运行t2无视条件
【t2】事件
动作 杀死触发单位
问: t1的触发单位会不会传到t2,
物编里物品的坐标
用触发检查装备是否齐全 chyj4747 发表于 2014-7-28 07:12
物编里物品的坐标
用触发检查装备是否齐全
套装,加技能,怎么能不在单位那里显示图标, chyj4747 发表于 2014-7-28 07:12
物编里物品的坐标
用触发检查装备是否齐全
套装,加技能,怎么能不在单位那里显示图标, yeeboys 发表于 2014-7-29 09:58
套装,加技能,怎么能不在单位那里显示图标,
技能图标?
被动的话可以用魔法书隐藏,主动没办法,或者主动技能做到物品里
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