如何捕捉单位受到治疗
如题。本来想做一个显示伤害的系统,但后来想到像圣光之类的技能给单位加血如何显示出来? 干脆放圣光直接显示漂浮文字吧 捕捉技能释放应该更简单一点吧,释放技能的时候直接显示加血量 这种加血技能一般不多,不如单独触发设置,释放技能判断什么技能,然后漂浮文字,至于文字内容,就用技能等级判断 那如果像[医疗气雾]这种持续施法的技能呢? 干脆每秒捕捉血量有不正常的回血就显示出来呗 这样会不会使地图变卡啊? liuyan201312 发表于 2014-7-28 22:06这样会不会使地图变卡啊?
这样地图倒没什么变卡的,只是如果地图里单位的回血太BT秒回100然后一个治疗魔法也是回100那就没法判定了 liuyan201312 发表于 2014-7-28 07:23
那如果像[医疗气雾]这种持续施法的技能呢?
持续施法的话就选取被技能作用到的单位然后显示回血咯,总之捕捉技能释放绝对简单过捕捉治疗量 感谢。
页:
[1]