单位同时活动上限
当许多单位同时进行移动或者攻击的时候,会有一些单位出现卡顿,等到其他单位停下之后再行动,我想知道这个同时活动的上限。PS:我试过100个单位同时移动就开始卡顿了……
本帖最后由 chyj4747 于 2014-7-9 00:46 编辑
就算LZ这么问,回答的人还是去自己测的啊。。
而且我觉得跟电脑配置也有关系吧,看CPU单线程处理能力了,应该不是魔兽自己机制的限定吧。。感觉这方面没什么好限定的 这个真的不是机子的问题,100个单位同时移动的时候,会有一部分单位停下。 魔兽寻路系统的问题 无解
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