dadadaqweewq 发表于 2014-3-21 23:33:35

求助一个技能!!!

本帖最后由 dadadaqweewq 于 2014-3-23 00:25 编辑

求助一个属性伤害的触发!要求
①:要区域性质!
②:要多次伤害!(PS:就是多次进行同样的伤害)
②要求我用计时器做了,不知道为毛不可以多次伤害,伤害一次之后就没有了。。。。求大神发触发!!!
所谓后续伤害就是
每秒造成 英雄X属性*技能等级*10点伤害。就是这个意思。
区域伤害就是:单位进入到英雄周围500码就造成上述伤害!!!!

dadadaqweewq 发表于 2014-3-21 23:34:34

SF自己做。我看见这个图里面为毛就可以有后续属性伤害。。。。

asd8645123123 发表于 2014-3-22 08:08:44

用马甲释放暴风雪
捕捉被马甲伤害的敌人
命令英雄对其造成伤害

收工~

dadadaqweewq 发表于 2014-3-22 13:01:12

asd8645123123 发表于 2014-3-22 08:08
用马甲释放暴风雪
捕捉被马甲伤害的敌人
命令英雄对其造成伤害


能写个T给我么。技术有点渣

asd8645123123 发表于 2014-3-22 15:09:18




这里是一个样本。

学会了这种方法后你可以任意定义这些参数,毕竟捕捉马甲什么的是一个很实用的功能。

dadadaqweewq 发表于 2014-3-22 17:22:18

asd8645123123 发表于 2014-3-22 15:09
这里是一个样本。

学会了这种方法后你可以任意定义这些参数,毕竟捕捉马甲什么的是一个很实用的功 ...

恩。谢谢了。很有用。!!!

dadadaqweewq 发表于 2014-3-23 00:25:25

dadadaqweewq 发表于 2014-3-22 17:22
恩。谢谢了。很有用。!!!

额。好吧。我以为绿色的看的清楚点。。。

灼眼のシャナ 发表于 2014-4-1 01:42:11

简单,首先单位组每秒选取英雄满足条件500范围的单位
然后每秒多这个单位组里的单位造成伤害就OK了

灼眼のシャナ 发表于 2014-4-1 01:44:41

大致就是开启什么技能然后这个范围伤害要有效果就开启下面的触发
触发每秒动作,初始关闭
每秒选取满足条件的单位进单位组
对这些单位造成伤害
清空单位组

这个触发每秒触发一次,记得要判断英雄是否存活等等,免的出现BUG,然后就是计时器结束的时候关闭这个触发就OK了

DSA3301659 发表于 2016-6-13 21:58:36

dadadaqweewq 发表于 2014-3-22 17:22
恩。谢谢了。很有用。!!!

看了有很大帮助 谢谢分享
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