F8选择闲置农民是怎么不让镜头跟着过去
有木有好的方法,我试过选择时立即锁定镜头到英雄,但是镜头还是会闪一下,好蛋疼,想用闲置农民的图标做加点 每0.005秒移动农民到当前镜头中心? chyj4747 发表于 2014-2-12 08:13每0.005秒移动农民到当前镜头中心?
这肯定不行,技能点嘛,可能10几个单位,多个玩家可能上百个,机器肯定吃不消的 不需要同时移动太多单位,只要每次移动第一个农民就可以了;
当第一个农民被选择的时候,再把剩下的农民移动过去;
这样应该就能达到你说的效果,而且也不会太费机器。 农民放在视野外并设置视野为0 ckpig 发表于 2014-2-12 16:39
农民放在视野外并设置视野为0
刚试了,视野外0视野,无法触发选择事件 lo 发表于 2014-2-12 14:24
不需要同时移动太多单位,只要每次移动第一个农民就可以了;
当第一个农民被选择的时候,再把剩下的农民移 ...
不行貌似,你无法确定按F8时选中的是哪个单位,我是判断单位组第一个单位,显然是不行的 最先选中的是最先创建的农民。不要用单位组,用数组变量,删除时从数组变量最后向前删,总之亲测通过…… lo 发表于 2014-2-12 23:10
最先选中的是最先创建的农民。不要用单位组,用数组变量,删除时从数组变量最后向前删,总之亲测通过……
笨猫酱你好啊~好久不见 天江衣 发表于 2014-2-12 23:11
笨猫酱你好啊~好久不见
能识得我真身的,一定不是等闲之辈…… 突然发现有一年多没来了……签名里写的还是2012…… 笨猫 发表于 2014-2-13 08:39
能识得我真身的,一定不是等闲之辈……
没错,我就是天才麻将少女天江衣 目测楼主是这样做的:
事件:
玩家选择单位
条件:
是农民
动作:
锁定英雄
由于“选择单位”事件是有触发延迟的,所以闪屏不可避免。
但是闪屏的原因不是锁定单位有延迟,而是选择单位的延迟。
所以,可以:
1. 一直锁定镜头到英雄……
2. 移动农民伯伯到英雄旁边……
3. 移动英雄到农民旁边…… 天江衣 发表于 2014-2-13 19:47
目测楼主是这样做的:
事件:
也许Lz做的不是锁定英雄视野的游戏吧,所以我还是推荐lo的做法……好像还有其他可以尝试的……我一会去试试…… 天江衣 发表于 2014-2-13 19:43
没错,我就是天才麻将少女天江衣
天才麻将少女,请告诉我你的真名,我将与你结下契约,成为你的召唤兽(麻将?大雾……总觉得抢了九饼的台词)。 如果一直锁定镜头到英雄的话,确实不会出现lz说的抖动,也许lz并不打算做这种图……另外,设置可用地图范围失败,虽然镜头没办法移动到农民位置,不过还是会向那个方向移动过去…… 本帖最后由 笨猫 于 2014-2-14 16:46 编辑
因为时间关系,写的比较粗略,数组也不确定是不是完全正确……
好像还是有些错误……今天来不及弄了……下个星期再说……
或者,求助某天才麻将少女吧……
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