月纹传说boss血条怎么做的?
本帖最后由 nohon02 于 2014-1-5 14:57 编辑如题求教啊,应该不是改的血条模型 LZ给个图吧,不一定所有人都玩过月纹传说 自己顶 没看见啥血条 那个血条就是一个很多动作的模型呐.....
假设这模型有100个动作,第0号就是空的,100号则是满的,然后中间均匀分布的说~
原理其实不难,但是效果是非常漂亮的~ 这样太费资源了吧,我想到这种情况了,可这样不是连续变化啊 夜の星 发表于 2014-1-6 19:02
那个血条就是一个很多动作的模型呐.....
假设这模型有100个动作,第0号就是空的,100号则是满的,然后中间 ...
这样太费资源了吧,我想到这种情况了,可这样不是连续变化啊 nohon02 发表于 2014-1-7 20:29
这样太费资源了吧,我想到这种情况了,可这样不是连续变化啊
那你觉得月纹传说的血条效果如何?…… 就是个模型。。论坛里有演示 虽然不太懂,不过那个模型确实是连续变化的……我用过…… huashao1000 发表于 2014-1-7 23:57
就是个模型。。论坛里有演示
有吗?怎么我找不到啊。。。应该怎么搜索啊?
渡边麻友 发表于 2014-1-8 12:40
有吗?怎么我找不到啊。。。应该怎么搜索啊?
论坛搜索血条就有
http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2153174
虽然他这个做成屏幕血条了 但是模型还是内个
月纹就是把模型绑定在单位头顶 然后计算血量 播放模型动作吧
以前自己鼓捣过一次这个模型 大概就这么个意思
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