重载UI的问题,用头目写的东西学会了...然后..
<!-- <Frame type="CommandPanel" name="GameUI/UIContainer/ConsoleUIContainer/CommandPanel" file="GameUI">
<Anchor side="Top" relative="$parent" pos="Min" offset="871"/>
<Anchor side="Bottom" relative="$this" pos="Min" offset="0"/>
<Anchor side="Right" relative="$parent" pos="Max" offset="-160"/>
<Height val="281"/>
<Frame type="CommandTooltip" name="CommandTooltip" parent="GameUI" >
<Anchor side="Bottom" relative="$parent" pos="Max" offset="-85"/>
<Anchor side="Right" relative="$parent" pos="Max" offset="-580"/>
</Frame>
<Frame type="CommandButton" name="CommandButton10">
<Anchor side="Top" relative="$parent/CommandButton05" pos="Max" offset="48"/>
<Anchor side="Left" relative="$parent/CommandButton05" pos="Min" offset="0"/>
</Frame>
</Frame>
-->
一开始根本看不懂这种段子,后来学会了下面的物品栏运用后
我不得不说一句:机智の头目
把控制面板的也写进去了....还用<!-- QAQ-->给和谐起来~~
我尝试着去掉<!-- -->
我发现在进入游戏时会提示:暴雪专用框体
这倒是没什么
主要是提示之后还是有效果....框体的位置还是成功改动了
有人能告诉我这是为什么么 这是UI编辑器辨认代码时的前后问题所导致的。第一次保存的时候都会如此。
带file=就是重载,不带就是新建。但是UI编辑器会从左往右读取,先读到type="CommandPanel"。
这类框架是不允许新建只能重载的,而UI编辑器在还未确认是否为重载的时候就会先出个警告。
不过,等你保存完后下一次读取就不会再有问题了。 Renee 发表于 2013-10-29 11:51
这是UI编辑器辨认代码时的前后问题所导致的。第一次保存的时候都会如此。
带file=就是重载,不带就是新 ...
恩恩,谢谢了哒头目~ 66666666666666666666666666666666
页:
[1]