一目了然的合成装备系统
本帖最后由 咚咚咚、查水表 于 2013-7-22 10:37 编辑.... 在上次演示的基础上进行了改进 不必使用大量的魔法书和通魔技能了
因为全是用雇佣兵做的 边框图标右下角有个小0你可以用共享单位+技能来制作边框
沙发给自己弄了一上午 麻烦的要死,就弄了几件装备 看起来不错的样子。 更了个新...去除了图标右下角的“0” 看起来更加舒服了
新增了按Esc返回的功能暂时还不能返回到上一页...
噢,这感觉不错 是不错 但比较麻烦 你做100个装备就要做100个单位 这明显坑爹而且实际用处不大 nicenicenicenicenicenicenicenicenice qq1779160995 发表于 2013-9-10 14:48
是不错 但比较麻烦 你做100个装备就要做100个单位 这明显坑爹而且实际用处不大
嗯 这得看你用在什么图上了 比如dota 那样多装备的图 就不行一般防守图 只要和几个 十几个装备的 作者勤奋点的 完全可以用上话说ls在干什么 回复无用贴么 不得不说我在看了英雄争霸之后才想到了这种装备合成方法
而且是通过每个单位一个马甲商店,选择想要装备触发删除加入所需的装备来达到效果,同样的不足之处便是右下角的“0或1”问题
真的想不到GA已经有了,我这么久才想出来,太失败了 我建议用模拟装备栏系统来做这个合成比较好。 我沙沙,这个太有创意了 的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶大大大 咚咚咚、查水表 发表于 2013-7-22 10:35
更了个新...去除了图标右下角的“0” 看起来更加舒服了
新增了按Esc返回的功能暂时还不能返回到上一页 ...
太谢谢你了啊 赞
厉害厉害,一百万个赞!
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