[麦德三世][D&D WE 每日贴士3] Make Ability Permanent
很多人问我 Unit Make Ability Permanent 这个 T 是作什么用的呢?简单的说就是设置一个技能是否为持久技能。
想来很多朋友都会有这样的苦恼吧?用了变身技能以后,英雄还技能保留着,但是单位技能却全部不翼而飞了。不得不每次变身都重新添加一次。而且事件判断又怎么也写不好。
现在有了这个新T就不用为上面的问题发愁了(好象在卖广告?)
只要把想要保留的技能变成持久技能,那么不管单位如何变化,该技能都能继续保留下去。
大好的功能吧?哈哈
另外这个T还有Function形式,可以返回本次设置是否成功,兼有判断技能存在与否的效果哦。(由于这2个原因,更推荐用Function形式 :))
这次就说的这么多(好少啊 55)
按照惯例,演示一个。
地图中有血魔法师一名。按下ESC就会把他身上的单位技能(献祭)变成持久技能,这样变身以后这个单位技能就会被保留下来了。输入“a”的话就能把这个技能变回普通状态,这样下次变身就不会继续保留了
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