厄,再发一个模型……(水)
虽然分类是原创,其实应该说是半(1/4)原创模型吧……总之大家欢乐的看看吧。模型是别人从PS3导出的,模型和贴图很乱花了不少时间整理……
骨骼绑定使用的青蛙一号(虽然不是什么高科技……),可以看到绑定的纠错效果很出色,不仅肢体动作,连手指骨骼动作都基本保留下来了。
衣服和头饰使用了Magicspring提供跟随效果。
模型总面数35000,骨骼对象160个,动作100帧满帧(在SC2放大到3000帧)。 有兴趣可以作为测试高面数模型是否会造成游戏卡顿的测试模型。
Alpha通道很奇怪就没有开启。虽然看起来像是法线的原因但是初步检查没有发现问题……
希望如果有人用的话,不要用在奇怪的地方……最好提前告诉青蛙一声。
看到青蛙的就来顶了!不过裙子看起来好像有很多方块形的硬面。。。 - -表示来顶你了~~ 这不是初音吗...
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