异界行者 发表于 2012-11-8 17:15:35

听说把单位的攻击骰子数设定太高,联机时会导致同步出错?

以前在哪里看到过,我想知道是不是这样?
如果是这样,那科技升级里面的攻击升级,如果提升的是骰子数,等级设定很高那岂不是容易出错?

ckpig 发表于 2012-11-8 18:23:06

ckpig 发表于 2012-11-8 18:23:10

Asuna 发表于 2012-11-8 20:00:01

貌似看到过,不过不确定其真实性
筛子面数设置得太高会导致掉线.
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