- WOW元素魔法的概念以及法术疑惑的解释作者Rex 头目麦姐 同意此论点 (12篇回复)
- [转载]RPG啊,你向何处去?——从日美五大新RPG谈类型变革 (7篇回复)
- Ol'irg & Zsia,深渊双子 (1篇回复)
- Aka'toin,the Sand Wraith (5篇回复)
- 恩佐斯之面 恩莱斯 (2篇回复)
- 符文枪手 (2篇回复)
- 英雄风暴 死亡使者 曼沙尔公爵 (2篇回复)
- 疯狂剑圣 易大师 (4篇回复)
- 回归之作——7大魔王技能设定(渣,更新中) (12篇回复)
- 死亡堕天使 奥迪·克洛卡斯 (1篇回复)
- Charteris,Demonstalker<LOL模板> (6篇回复)
- [转载]叙事的技术:美国末日(the Last of Us)和生化奇兵无限(Bioshock Infinite) (0篇回复)
- 摆脱枷锁——浅谈单机和网游的战斗系统 (2篇回复)
- 英雄技能设计草案 (7篇回复)
- 转---关于时间膨胀(Time Dilation或简称TiDi) (2篇回复)
- 英雄风暴 黑暗核心法师 云尔加 (2篇回复)
- 赞达拉统领 麦尔加 (8篇回复)
- 无聊之作的存放地 (358篇回复)
- 毒龙王者扎尔菲 (2篇回复)
- 英雄 投票 (0篇回复)
- 战地狙击猎人奥索“师承皮城女警” 已改技能 (0篇回复)
- 废帖勿进.... (0篇回复)
- Dirac, the Invalid 狄拉克,虚海 (0篇回复)
- 斗帝之爵 姜萧 (0篇回复)
- Ibedyrius,the Death of Resurrection (3篇回复)
- C'wsen,弑光之镰 (5篇回复)
- 花神皇后 裳花 【英雄设计】【稀有】 (0篇回复)
- 考验 (1篇回复)
- 她永远温馨的家 (6篇回复)
- [短篇]山那边的勇者 (8篇回复)
- [转载]构建通货:游戏世界的货币史——从流亡之路(Path of Exile)谈起 (8篇回复)
- 英雄风暴 合并 (5篇回复)
- 地狱冥凤Renas— infernoPhoenix[肉控/辅助向/LOL背景] (0篇回复)
- 英雄风暴 疯狂剑圣 甘尔 (21篇回复)
- 【物品设定】霜之哀伤 (1篇回复)
- 关于霜之哀伤的问题 (5篇回复)
- 一个类DotA的机制设想 (3篇回复)
- 台服把漫画《希望与复仇》的繁中版放出来了 (0篇回复)
- 一个网络游戏掉落系统的设计实例 (14篇回复)
- 【转】Minecraft 创始人的成功与失落 (4篇回复)
- 激战2伤害计算维基资料翻译 (1篇回复)
- 说个题外话:国内英雄设计爱好的人很多,然而…… (1篇回复)
- 雄师传说-第二章 (1篇回复)
- 趁愚人节还没过挖个坑。我觉得这是“有生之年系列” (1篇回复)
- Thottosywg,the Nexustalker (3篇回复)
- [WoW故事][翻译]黑王子与四天尊 (6篇回复)
- [转载]直到我膝盖中了一箭:上古卷轴5天际(Elder Scroll 5:Skyrim) (0篇回复)
- <LoL> Trucidati'rex,the Netherborn Apparition (10篇回复)
- Blinker,僭行猎手 (1篇回复)
- Legion,军团 (3篇回复)