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- 请问触发器能不能禁止某一位玩家交易资源,或者某一位玩家交易资源时收税 (1篇回复)
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- 编辑器里能看到模型,游戏里看不到模型,我差了什么东西。。。。 (4篇回复)
- Bank的预加载是什么意思 (1篇回复)
- [已解决] 关于演算体中的条件 (3篇回复)
- 请问编辑器里下载的依赖项在哪个文件夹里? (6篇回复)
- 像玩太鼓达人一样进行战术练习——头目的建造序列训练地图系列(目前每族一张,如果想要加入更多战术可以提) (39篇回复)
- 如何动态改变单位模型大小 (2篇回复)
- 请问星际2游戏大厅里的地图【游戏次数最多】排名是按玩家人数,还是开始次数? (3篇回复)
- 验证器 单位指令队列 关于 停止 的问题 (1篇回复)
- 这个触发的问题出在哪里?为什么凯瑞甘的物品不能转移给雷诺? (1篇回复)
- 请问如何整整齐齐在一排制造5个单位,每个单位距离一样 (1篇回复)
- 关于区域 (6篇回复)
- 请问怎么改变动画的颜色 (6篇回复)
- 请问有哪种不使用触发器,播放背景音乐的办法 (3篇回复)
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- 存档读取 (3篇回复)
- 请问使用了某依赖项的地形纹理后,想删除该依赖项,保留地形纹理该怎么做 (2篇回复)
- 请问一个单位有技能上限是吗?最多13个技能? (3篇回复)
- 请问如何更改这两个英雄小地图雷达提示模型的先后显示顺序? (1篇回复)
- 萌新又来问问题了 (0篇回复)
- 请问能不能清空玩家的内存、清空加载的素材、模型、单位 (2篇回复)
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- 单位状态条有法反向缩短吗? (0篇回复)
- 请问有没有必要把模型.BGM等一些大文件做成依赖项,再加载依赖项? (4篇回复)
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- 关于验证器 (6篇回复)
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- 這個錯誤訊息是? (8篇回复)
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- 请问如何设置触发,双击盟友的单位则框选地图上所有该盟友的该单位 (10篇回复)
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