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山德鲁 笛雅守护者

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发表于 2012-6-4 22:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
山德鲁.jpg


称谓:山德鲁
职业:笛雅守护者
初始生命值:435
力量:11+1.0
敏捷:15+1.3
智力:32+4.2(主)
初始移动速度:280
初始防御:1
初始攻击速度:2.4
初始攻击距离:600
技能1:鬼王斗篷-诅咒铠甲(鬼王斗篷和诅咒铠甲不知道选哪个好...)
诅咒铠甲.gif


每杀死一个单位,可以恢复20/30/40/50的生命值与魔法值,每杀死一个英雄,可以恢复100/150/200/250的生命值与魔法值.被动降低600范围内敌方英雄10/18/26/34点攻击以及降低2%/4%/6%/8%的攻击,移动速度.(不与其他光环叠加)
技能2:控尸术
招魂术.gif


召唤2/3/4/5个亡灵武士,有300点生命值,23-30点攻击,345的移动速度,死亡后发生尸爆,对周围300范围内的地方单位造成80点伤害,并且恢复山德鲁60点生命值,25秒后自动死亡. 持续:25秒 CD:40秒 魔耗:140/150/160/170
技能3:死亡波纹
死亡波纹.gif


对周围550范围内的敌军造成50/80/110/140点伤害,敌军生命值每下降10%/9%/8%/7%,则增加20/20/25/25点伤害. CD:3秒 魔耗:110/130/150/170
技能4:聚灵奇术(存在唯一,Roshan除外)
聚灵奇术.gif


将过去30秒内全地图死去的单位以及英雄的灵魂聚集为一个强大的傀儡(1000/1500/2000赏金).魔耗:400/700/1000 CD:150
等级1:傀儡生命=死亡单位生命总和x30%/最少3500.攻击=死亡单位攻击总和x30%/最低100(英雄攻击),持续18秒,攻击速度:2.0,移动速度:360,持续时间结束或被杀死,则发生尸爆,对600范围内敌军造成400伤害.
等级2:傀儡生命=死亡单位生命总和x40%/最少5000.攻击=死亡单位攻击总和x40%/最低160(英雄攻击),持续22秒,攻击速度:2.0,移动速度:390,持续时间结束或被杀死,则发生尸爆,对600范围内敌军造成500伤害.
等级3:傀儡生命=死亡单位生命总和x50%/最少6500.攻击=死亡单位攻击总和x50%/最低200(英雄攻击),持续26秒,攻击速度:2.0,移动速度:410(飞行),持续时间或束活被杀死,则发生尸爆,对600范围内敌军造成600伤害.

评分

参与人数 1威望 +20 收起 理由
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发表于 2012-6-4 22:48:32 | 显示全部楼层
山德鲁不是被关地牢里了么
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发表于 2012-6-4 23:13:07 | 显示全部楼层

回 brethren0 的帖子

brethren0:山德鲁不是被关地牢里了么 (2012-06-04 22:48) 
抓回去暴打一顿,然后放只狗狗进去啃他的骨头
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发表于 2012-6-5 00:22:10 | 显示全部楼层

吐槽向:为什么三代的英雄要用五代的图标,为什么死亡波纹在五代的版本冥府诅咒的图标不是用在死亡波纹上,为什么是叫聚凝奇术而不是聚灵奇术,话说笛雅到底是什么?

平衡性:一技能一级减少的攻击似乎太多了,满级的也有些多,不过还可以接受。

牢骚向:本猫还是比较喜欢骷髅模样的山德鲁。
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发表于 2012-6-5 03:04:16 | 显示全部楼层
迪亚是音译,亡灵巫师和死亡领主实际控制的区域,反正3的设定是亡灵的墓园并不是团结的,党派林立类似于分封制度,而山德鲁是第一个通过铁腕和阴谋将迪亚的亡灵大领主们集合在一起同时发动了对人类、精灵和元素等种族的大规模战争。
总的来说他是个教父级的大阴谋家,可惜最后被自己的傀儡摆了一道,然后就在终年不见天日的地牢里和老鼠相伴了。
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发表于 2012-6-6 20:52:01 | 显示全部楼层
个人认为,一技能应该用斗篷……原因很简单,lz给的图图里山德鲁戴的那个项链……
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