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[数据] 1.5.0“菌毯污染”效果的实现演示

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发表于 2012-5-26 18:50:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.5.0测试版本中本身并没有开启这个效果,但是实际上已经做进引擎里面了。

我做了个演示来实现这个效果。这个演示需要1.5的SC2编辑器才能的打开,注意。

测试地图时,在地面上点击鼠标左键就会在该处创造一个菌毯瘤。这个瘤会开始扩展菌毯

在地上随便点击看看他们污染建筑的效果吧。然后点击鼠标右键会立刻杀死地图上所有的菌毯瘤,并使菌毯以极快地速度消失。你们可以看到随着菌毯消失,建筑上的菌毯污染特效也会随之消退。

演示见附件

Screenshot2012-05-26 17_59_31.jpg


1.5creep.SC2Map

31 KB, 下载次数: 151

 楼主| 发表于 2012-5-26 18:53:52 | 显示全部楼层
上传录像中
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发表于 2012-5-26 19:04:51 | 显示全部楼层
很好 先支持一下 那地板了
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 楼主| 发表于 2012-5-26 19:10:57 | 显示全部楼层
污染的高度是可以调整的,比如这里设为高度5,所有的建筑就都被菌毯覆盖掉了。


Screenshot2012-05-26 19_15_50.jpg

Screenshot2012-05-26 19_12_22.jpg
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发表于 2012-5-26 21:15:35 | 显示全部楼层
水晶塔真NB啊,净化自身,免除污染
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发表于 2012-5-26 23:53:31 | 显示全部楼层
水晶是漂浮的吧。。所以不会被污染~
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发表于 2012-5-27 02:05:17 | 显示全部楼层
好帅!好黑!好可怕!
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发表于 2012-5-27 20:37:15 | 显示全部楼层
好帅!好黑!好可怕!
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发表于 2012-5-28 14:48:42 | 显示全部楼层
菌毯污染,好酷
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 楼主| 发表于 2012-5-28 16:11:26 | 显示全部楼层
修改菌毯的贴图也会影响到污染部分的贴图。
Screenshot2012-05-28 16_19_20.jpg
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 楼主| 发表于 2012-5-28 17:06:42 | 显示全部楼层
染色版
Screenshot2012-05-28 17_08_43.jpg
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发表于 2012-5-28 18:37:34 | 显示全部楼层
四裤叔头像不错喔
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发表于 2012-5-28 18:47:52 | 显示全部楼层
绿色的菌毯好萌啊
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 楼主| 发表于 2012-5-28 19:14:43 | 显示全部楼层
其实水晶也是可以被污染的。不过你可以决定哪些能被污染哪些不能。

未命名.jpg
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发表于 2012-5-29 08:57:58 | 显示全部楼层
污染速度和高度能够在游戏中动态修改么?
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发表于 2012-5-29 15:05:01 | 显示全部楼层
坑爹的缓冲……好慢好慢……蕾妮不介意我把视频扒下来上传到优酷吧?
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 楼主| 发表于 2012-5-29 15:06:11 | 显示全部楼层
当然不介意
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发表于 2012-5-29 15:23:49 | 显示全部楼层
上传成功!就等审核完毕了~应该可以帮服务器减少点压力吧?

aaa.JPG
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发表于 2012-5-29 16:16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-30 11:04:57 | 显示全部楼层
这个好啊。。 可玩性又变大了 继续学习中。。
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