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关于remove单位和需要用到尸体的技能问题

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发表于 2006-4-21 10:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天玩了一下歌之守护者
里面有一波怪拥有操纵死尸的技能
但是此图用了remove死亡单位来释放内存
结果,操纵的尸体刚刚站起来就 啪 啪 啪 的爆掉了
这种问题要怎么解决?
发表于 2006-4-21 13:19:49 | 显示全部楼层
我建议的最简单的方法??不需要触发器

把remove尸体的触发器去掉

然后在平衡常数中。。。把尸体的腐烂时间。和骨头的消失时间。。。改短(都改成1,那就是说2秒后就尸骨无存了。至于复活死尸之类的技能。。。2秒足够召唤出骷髅了把?)
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发表于 2006-4-21 13:28:36 | 显示全部楼层
不需要Remove尸体的
游戏会在尸体腐烂时间后自动Remove

释放内存主要是释放location
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 楼主| 发表于 2006-4-21 16:00:02 | 显示全部楼层
原来如此
一直以为单位也要remove的
谢谢两位
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