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分裂 溅射 多重 弹射 穿刺等全解

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发表于 2006-4-9 01:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前发过的东西,整理一下并重新加点东西。

首先看下WE中关于攻击方式的划分:


其中:
无为无效攻击
普通为近战攻击
立即为无投射物远程攻击
箭矢为有投射物远程攻击
箭矢(溅射)和炮火都属于溅射攻击
箭矢(反弹)属于弹射
箭矢(直线)属于穿刺
炮火(直线)是溅射和穿刺的结合

然后来看下近战和远程:在魔兽中射程1-128会显示为近战,射程128以上的显示射程数值;但这不是近战和远程的区分点,也跟它扯不上关系。
关于近战和远程的定义:只有攻击方式为普通的才是近战攻击,其余都属于远程攻击。
就是说攻击方式为普通,射程700也是近战,而如果是其他攻击方式,再小的射程也属于远程,举例如歌守中的牛头长者就是远程攻击的。这个你可以通过吸血光环、强击光环等是否有效来判断。

理解了以上各点以后,我们就可以来说说各种常见的技能如分裂 多重以及之间的关系了:


分裂:
只有普通 立即攻击方式(如火枪手)可以有分裂技能,分裂主攻击目标要计防御,而分裂目标则无视防御,即以防御=0计算,这就是为什么在很多地图中打小怪能暴死Boss的原因。
还有分裂的范围计算是以自己的站立位置为基础的,所以远程的分裂一般是比较尴尬的。
关于分裂的攻击范围,用文字不大能表述清楚,所以大家可以看下面的图解:



其中红圈代表攻击者站位(当然圈的不是太准确),红血的怪是直接受攻击者,黄血的是受到分裂的,分裂范围是400
1图中攻击者射程500
2图中攻击者射程100,即普通的近战攻击

可以看到2者的分裂效果,分裂的范围都是攻击者前面的一块区域,而与受攻击者无关。
所以基本上可以得到分裂的攻击范围=攻击者面向方向前面以分裂范围为半径的圆
1.20分裂可以叠加

溅射:
箭矢(溅射)和炮火攻击方式属于溅射,所以说溅射只有远程单位才会有。溅射范围是以被攻击目标为中心的圆。按%伤害划分为全/中/小伤害范围,中/小伤害按设定的%伤害系数取伤害,而且可以大于100%。
对于溅射是不能改变它的范围的,也不能将非溅射变为溅射。可能有人会提到常见的火焰之球,对此我要说的是,火焰之球的范围伤害是和溅射伤害有着本质区别的。
火焰之球的范围伤害属于加强型魔法伤害(能伤害魔免,不能伤害虚无状态,如剑刃风暴),所以是定值伤害无视防御的,对英雄护甲造成70%伤害,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆内除被攻击目标外所有单位。
值得注意的是溅射与火焰之球的冲突,火焰之球将使溅射无效化。另溅射攻击带腐蚀之球减防效果为0
溅射的另一特点是,当攻击没有命中目标即Miss时,也能对单位造成伤害,但此时单位所受伤害减半。
使用炮火的攻击地面时,闪避无效,同时攻击者的致命一击也无效

弹幕攻击:
就是常见的多重箭技能,仅对攻击方式为箭矢的单位有效。该技能的2个影响参数:最大整体伤害,即整体输出攻击(不是敌人受到的伤害值)的最大值,不包括主箭;最大目标数,顾名思义,同样不包括主箭。
当单位拥有多个多重箭技能时,将取输出箭矢数量多的那一个。
例:A弹幕最大整体伤害500,最大目标数10;B弹幕最大整体伤害1000,最大目标数5。
单位攻击为40时,A输出箭矢数为10,B输出箭矢数为5,所以取A
单位攻击为200时,A输出箭矢数为3,B输出箭矢数为5,所以取B
致命一击 重击以及球类效果发动那一击多重箭无效,各种附加箭矢开启时(燃灰相当于永久开启的附加箭矢)多重箭无效,灼热之箭作为一个特例可以共存


弹射
攻击方式为箭矢(反弹)的单位,影响参数有:弹射数量、弹射距离、攻击衰减因素,很好理解的,就不解释了。
可以通过科技升级来增加弹射数量,也能改变攻击衰减因素,不过这个有Bug,所以不作考虑。
致命一击 重击发动时以及附加箭矢开启时弹射无效,并且当弹射攻击单位携带球类武器时将导致攻击无效化


穿刺
攻击方式为箭矢(直线)炮火(直线)的单位,影响参数有:穿刺距离(穿刺范围的长度),穿刺范围(即穿刺范围的宽度)、攻击衰减因素(同样是按每个单位衰减)。穿刺距离和穿刺范围都能通过科技来提升,攻击衰减因素提升有Bug 。
下图为穿刺的攻击范围,另外,对于炮火(直线),穿刺和溅射是不能共存的,当普通攻击时仅穿刺有效果,用攻击地面命令时溅射起效果。



粉碎(范围)
兽族牛头人的粉碎技能,请区别与地精变身后的粉碎技能。
这个本来是不应该列入讨论范围的,因为属于很常见的东西,所以顺便在这提一下。
粉碎是个兼容性非常好的技能,几乎和所有技能无冲突,且粉碎与粉碎之间也是能叠加的,当同时发动多个粉碎时,其伤害值为其和。
粉碎的范围伤害属于加强型魔法伤害,与火焰之球相似,伤害范围是以被攻击目标为中心的圆,包括被攻击目标。

=====================================================================

然后是介绍以上技能的一些冲突问题:(这里不包括粉碎技能)

致命一击以及附加箭矢的物理伤害(如灼热之箭 黑暗之箭)
对所有攻击方式起作用;弹幕攻击 箭矢(反弹)箭矢(直线)效果将被覆盖;对于两种炮火,致命不显示红字,但效果是在的。

附加箭矢的附带效果
包括灼热之箭 黑暗之箭 燃灰等各种技能
普通 立即攻击就算不开启箭矢也会有效果;4种箭矢xx有效,2种炮火xx无效

重击(固定伤害加成部分)
分裂与其互不干涉,弹幕攻击 弹射 箭矢直线的穿刺效果将会被覆盖,2种炮火xx下重击无效,重击伤害能加成到箭矢(溅射)的溅射伤害(无投射攻击重击为魔法伤害,投射攻击重击为物理伤害,所以能加成;而炮火是以点为攻击对象的,所以重击无效)

球类
分裂与球类无冲突;弹射 箭矢直线拥有球类技能会使攻击无效化;当球类技能发动时弹幕攻击效果将会被覆盖;2种炮火xx下球类无效;对于箭矢(溅射):腐蚀之球无效,火焰之球将使其溅射无效,其他球类有效。

[ 本帖最后由 Red_Wolf 于 2006-8-20 18:08 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-4-9 02:32:47 | 显示全部楼层
图片上的U9标志等下次再处理掉罗
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发表于 2006-4-9 06:59:01 | 显示全部楼层
谢谢搂住~~~~终于明白了
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发表于 2006-4-9 08:41:20 | 显示全部楼层
再次膜拜Red_Wolf老大
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发表于 2006-4-9 14:36:29 | 显示全部楼层
什么叫专业……………………………………………………………………
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发表于 2006-4-9 17:38:00 | 显示全部楼层
这就叫专业`~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-4-10 10:39:19 | 显示全部楼层
非常有用
再次膜拜一下
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发表于 2006-4-10 10:44:08 | 显示全部楼层
哈哈    这里的气氛就是不一样

大家都很认真...不错不错
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发表于 2006-4-10 12:27:17 | 显示全部楼层
这个图片看起来有点头晕。先收藏再说。:)
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 楼主| 发表于 2006-4-10 18:12:44 | 显示全部楼层
截那个图时我的机子也快晕了~
所以下面就改用示意图了,hoho
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发表于 2006-4-13 18:02:05 | 显示全部楼层
那防御技能中可以减少穿刺攻击的,是只能减少类型为直线的吗?
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 楼主| 发表于 2006-4-14 07:51:59 | 显示全部楼层
不是,是针对远程攻击(穿刺攻击),所以很多作图的一大堆的混乱攻击,加这种东西就是无意义的
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DeadFish 该用户已被删除
发表于 2006-4-15 13:26:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-4-16 10:30:08 | 显示全部楼层
都是高手哇. 好好学习学习.
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发表于 2006-4-16 12:38:01 | 显示全部楼层
原帖由 Red_Wolf 于 2006-4-14 07:51 发表
不是,是针对远程攻击(穿刺攻击),所以很多作图的一大堆的混乱攻击,加这种东西就是无意义的


幸好我不是^_^
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发表于 2006-5-19 17:02:45 | 显示全部楼层
终于可以长知识了,谢谢
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发表于 2006-5-19 17:10:30 | 显示全部楼层
对的起[精]字的一张好帖
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发表于 2006-6-1 13:38:05 | 显示全部楼层
怪不得弄多重箭的时候射不出来...
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发表于 2006-6-3 14:37:02 | 显示全部楼层
一定要顶,收了!!!!!!!!
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发表于 2006-8-17 20:17:21 | 显示全部楼层
谢谢拉,解释的不错~~~~~~~~~~~~
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