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模型的提取

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发表于 2011-6-9 16:59:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多游戏比如大蛇无双,真三,暗黑血统等游戏里的模型是如何提取的,都要哪些工具,我搜索了,我找不着能有的话能否把模型提取所需的工具发给我,另提个问题,一般游戏里哪个文件是模型文件??万分感谢~~~
发表于 2011-6-9 21:42:25 | 显示全部楼层
一般游戏里最大的文件是模型……(有时候可能会是动画或者音效)
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发表于 2011-6-10 07:58:58 | 显示全部楼层
不同的游戏,模型的格式也是不一样的,没有通用的工具。
要提取什么游戏的模型,你需要的是百度那个游戏~
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发表于 2011-6-10 20:32:59 | 显示全部楼层

回 2楼(希瓦) 的帖子

为什么为什么
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发表于 2011-6-12 02:43:36 | 显示全部楼层

回 1楼(lo) 的帖子

模型大小一般是500K-5M之间,最大的...12M的音乐,20M的小动画,200M的过场CG,这都属于最大的文件,压缩包的话,一般是 贴图组(textures) 和 语音(audio) 最大

至于提取别想了,几乎一个游戏一种压包结构.你就算提取出来模型也因为结构和加密(压缩)问题无法打开的,所以只能用各种外设模型截取工具
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发表于 2011-6-27 20:46:43 | 显示全部楼层
魔兽的吗?我有……其他的就不知道了……
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