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如何实现触发器里的吸收伤害

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发表于 2019-7-9 10:46:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
触发器里的事件有一条是某单位吸收伤害,还可以通过条件设置吸收的伤害量来触发动作。但我试了几种方法(护甲、护盾、能量抵消伤害)都不属于吸收伤害,请问怎样才算是吸收伤害呢?

发表于 2019-7-9 13:42:21 | 显示全部楼层
给单位加一个增益行为,在战斗伤害响应那一栏,修改概率,伤害修正,然后就可以在触发器里调用单位使用行为吸收伤害的事件了
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