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请问如何让一个建筑单位,在刚建好的时候,模型动画速度提高100倍,持续2秒

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发表于 2018-12-28 17:28:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
用演算体吗,该怎么做,或触发器加个行为什么的能实现吗
发表于 2018-12-28 18:15:47 来自手机 | 显示全部楼层
这个很简单啊,演算体的事件就可以实现,演算体创建时创建两个计时器器,前一个时长是那个建筑单位到刚建好所需的事件,后一个计时器比前一个计时器长2秒,第一个计时器到时则修改模型动画速度,第二个计时器到时则把动画速度改回来

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如果中途暂停了建造,那计时器就不准了吧  详情 回复 发表于 2018-12-29 13:13
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 楼主| 发表于 2018-12-29 13:13:07 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-12-28 18:15
这个很简单啊,演算体的事件就可以实现,演算体创建时创建两个计时器器,前一个时长是那个建筑单位到刚建好 ...

如果中途暂停了建造,那计时器就不准了吧
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发表于 2018-12-29 14:29:13 来自手机 | 显示全部楼层
wang1995le 发表于 2018-12-29 13:13
如果中途暂停了建造,那计时器就不准了吧

那你可以把事件改成单位建造完成,修改动画速度并创建2秒计时器

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如果你需要加速的时刻先于建造完成的时刻,可以改为由触发器判断建造完成度并发送演算体消息到单位  详情 回复 发表于 2018-12-29 14:32
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发表于 2018-12-29 14:32:10 来自手机 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-12-29 14:29
那你可以把事件改成单位建造完成,修改动画速度并创建2秒计时器

如果你需要加速的时刻先于建造完成的时刻,可以改为由触发器判断建造完成度并发送演算体消息到单位

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[attachimg]181083[/attachimg][attachimg]181082[/attachimg]请问演算体怎么设置模型动画速度  详情 回复 发表于 2018-12-30 12:32
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 楼主| 发表于 2018-12-30 12:32:14 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-12-29 14:32
如果你需要加速的时刻先于建造完成的时刻,可以改为由触发器判断建造完成度并发送演算体消息到单位

1.jpg 2.jpg 请问演算体怎么设置模型动画速度
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发表于 2018-12-30 16:04:53 来自手机 | 显示全部楼层
wang1995le 发表于 2018-12-30 12:32
请问演算体怎么设置模型动画速度

。。。。直接设置模型整体的速度即可,动作名字好像是叫时间刻度(搜设置开头找到类似意思的就是)

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[attachimg]181085[/attachimg][attachimg]181086[/attachimg]请问计时器怎么设置,没玩过演算体的计时器,这样好像没效果  详情 回复 发表于 2018-12-30 18:32
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发表于 2018-12-30 17:39:34 | 显示全部楼层
wang1995le 发表于 2018-12-30 12:32
请问演算体怎么设置模型动画速度

设置动画持续时间。比如动画为10秒,希望加快100倍,就设置持续时间为0.1秒。
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 楼主| 发表于 2018-12-30 18:32:04 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-12-30 16:04
。。。。直接设置模型整体的速度即可,动作名字好像是叫时间刻度(搜设置开头找到类似意思的就是)

1.jpg 2.jpg 请问计时器怎么设置,没玩过演算体的计时器,这样好像没效果
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发表于 2018-12-30 23:18:56 | 显示全部楼层
wang1995le 发表于 2018-12-30 18:32
请问计时器怎么设置,没玩过演算体的计时器,这样好像没效果

基数就是基础值,固定值。范围是随机值,比如基础2,范围2,那么就是2-4的随机值。
名称可以自己定义,是一个字符串,用于区分不同的计时器。在计时器到期事件中,可以在条件里用名称进行筛选。
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