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一个很奇特的RPG想法-【一切为了成就】

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发表于 2011-2-12 18:34:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
一切为了成就
RPG

一个老套的打恶龙的故事(随便一个打boss模式的故事都行),但是重点在于成就的收集

技术支持:需要一群蛋疼得人想成就,成就需要至少200,需要一个一个神乎其神的多面板,和10个无厘头的精致小游戏,至少10条支线

游戏性:两队人,两种模式;
一种是单纯的RPG式不过两队玩家是敌对的...有些任务只能让其中一队做完...然后两队互掐神马的....
一种是成就模式...具体是...打赢boss不算赢...要在成就上打倒对面队伍才算.....

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没有明白我的意思的...或者感兴趣的....请回复留言....反正这只是个头脑风暴- -我是不会去做的- -

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
习森 + 1 创意区第一千帖奖励。

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发表于 2011-2-12 18:59:43 | 显示全部楼层
似乎很无聊的模式
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 楼主| 发表于 2011-2-13 11:51:36 | 显示全部楼层
啊- -刚好第一千帖....
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发表于 2011-2-14 04:01:08 | 显示全部楼层
lz这个满是作者群真是让偶失望透了
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发表于 2011-2-14 04:06:50 | 显示全部楼层
成就
惡龍末日
勇者們殺死了惡魔,可是還沒結束哦!
得到稱號 : 惡龍終結者

成就
怒火燒心
被惡龍殺死了,太衰了吧?
得到稱號 : 比豬還要蠢
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发表于 2011-3-23 13:36:24 | 显示全部楼层
我可以试试…………哈哈……
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