找回密码
 点一下
查看: 1814|回复: 2

【数据教程】关于数据教程的计划安排

[复制链接]
发表于 2010-5-31 10:13:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个阶段关于【数据教程】中的计划安排简单说明一下,如果不写出来的话,我估计做着做着自己就乱了~_~
另,有愿意一起的壮劳力没有?可以直接联系我:QQ1286773



1)技能的A-B-E体系(技能Abil,行为Behavior,效果Effect)
大家可能对技能的制作比较关心。因此这几天几种介绍技能的A-B-E体系。
   -需要从技能Abil内的相关分类一个一个切入式的介绍吗?
   -希望大家能提些建议,如做个什么样式、什么类型的技能。




2)单位体系(单位Unit)与影音效果体系(声效Sound,模型Model,模型控制器Actor)
其次,我想大家会比较关心一些简单影音效果的追加,那么放在第二阶段来介绍好了。
   -如在使用何种技能时触发什么样的影音效果。
   -如周期的释放某种影音效果等。



3)条件体系(验证器Validator,需求Requirement)
在以上的过程中,大家对于条件系相关的判断可能也会有些了解了,之后用几个比较常见的例子介绍一下。
   -主要是验证器和需求的组合讲解。



4)周边数据。
   -物品体系(物品Item,物品框ItemContainer)
   -行进方式定义器(Mover),弹幕相关哦~
      -武器相关(武器Weapon)
    (大家觉得有没有必要把武器也提到A-B-E体系中呢?还是独立着?A-B-E-W)

5)非常用数据类型
   -光线Light
   -足迹Footprint
   -对话Conversation
   -警告Alert
   -等
发表于 2010-6-2 09:18:24 | 显示全部楼层
我觉得目前weapon独立在外的好。因为ABE已经让人承受不住了。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-6-2 09:42:38 | 显示全部楼层
哦~哦~那就分开就是了~
对了,周边数据比较重要的还有~Upgrade~嗯嗯~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-4-25 19:34 , Processed in 0.033474 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表