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XML数据文件分析七 ***XML中数据结构 SBehaviorResponse解析*** By寒心

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发表于 2010-4-9 14:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前的一篇帖子介绍了SModification的内部结构,下面我们分析一下SBehaviorResponse的结构。

大家很难中在XML数据文件中直接见到SBehaviorResponse一个结构类型的使用,但一下两个结构类型大家却非常常见。SBehaviorResponse实际上就是他们2者的父类,我们一步一步进行介绍。

SDeathResponse
SDamageResponse





依旧~表格控出场....SBehaviorResponse
SBehaviorResponse.JPG

下面让我们看看SBehaviorResponse中的SCost是定义什么的
表格控....SCost
STechCost.JPG
STechCost SCost.JPG

在SCost又出现了SCooldown和SCharge,我们再来看看
SCooldown.JPG
SCharge.JPG

到此我们对于SBehaviorResponse的结构就有所了解了,我们简单总结一下其中的关联。
SBehaviorResponse
 +-STechCost:SCost
   +-SCharge
   +-SCooldown




此后我们来分析一下我们常见的2个反馈结构体SDeathResponse,SDamageResponse

表格控....SDeathResponse
SBehaviorResponse SDeathResponse.JPG

表格控....SDamageResponse
SBehaviorResponse SDamageResponse.JPG

原帖地址:http://www.sc2mod.net/read.php?tid=29&toread=1

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发表于 2010-4-11 06:54:43 | 显示全部楼层
对本文的一些补充~~


Terrazine是一种气体,区别于Vespene Gas,有一种气体叫Terrazine Gas。这是游戏中资源之一,不过只出现于战役中就是了。对战里还是只有钱和矿。不过你可以修改xml来引入。

UnderConstruction就是建造中

Salvage是回收,就是地堡回收资源那个。

ModifyAmount ModifyFraction ModifyLimit 都是数值型的
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