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被红球控制的单位会被敌人集火,但是被神经寄生不会

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发表于 2017-7-28 10:15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里面到底是哪个模块,或者标旗设置有区别
导致被神经寄生的敌人不会被敌人集火?
发表于 2017-7-28 18:31:14 | 显示全部楼层
一般来说,临时性控制使用行为来做,永久控制多使用修改单位。但是无论哪个,都不会对周围单位产生影响,如果说有单位集火他,要么是接受了ai的指令,要么就是有下属效果树发布了指令。

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。。首先这俩都是行为,然后两军对a,被感染的敌人是不会被自动攻击时选择的(顶多被误伤或者自动施法技能选择),除非强行集火。 而精神控制后则会被自动攻击时当成默认敌人杀掉  详情 回复 发表于 2017-7-28 20:10
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 楼主| 发表于 2017-7-28 20:10:31 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-7-28 18:31
一般来说,临时性控制使用行为来做,永久控制多使用修改单位。但是无论哪个,都不会对周围单位产生影响,如 ...

。。首先这俩都是行为,然后两军对a,被感染的敌人是不会被自动攻击时选择的(顶多被误伤或者自动施法技能选择),除非强行集火。
而精神控制后则会被自动攻击时当成默认敌人杀掉

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这个叫做攻击时自动作为目标,而不是集火,集火的意思是:符合一定条件的单位一起攻击某单位。 然后解释一下你的问题:神经寄生是有时效的,寄生过后单位仍会回到原来玩家手里,所以不被作为目标。但是精神控制就不  详情 回复 发表于 2017-7-28 21:51
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发表于 2017-7-28 21:51:02 | 显示全部楼层
杰拉鲁星人 发表于 2017-7-28 20:10
。。首先这俩都是行为,然后两军对a,被感染的敌人是不会被自动攻击时选择的(顶多被误伤或者自动施法技 ...

这个叫做攻击时自动作为目标,而不是集火,集火的意思是:符合一定条件的单位一起攻击某单位。
然后解释一下你的问题:神经寄生是有时效的,寄生过后单位仍会回到原来玩家手里,所以不被作为目标。但是精神控制就不同了,这个是永久性转化,被控制后就是彻头彻尾的敌人,所以会被作为目标。

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我这么说吧,我把精神控制设置成10秒持续,他照样会敌人攻击指令自动A死  详情 回复 发表于 2017-7-28 23:14
你解释了暴雪设置这个设定的初衷,但是没解释这个原理是怎么实现的。  详情 回复 发表于 2017-7-28 23:06
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发表于 2017-7-28 23:06:26 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-7-28 21:51
这个叫做攻击时自动作为目标,而不是集火,集火的意思是:符合一定条件的单位一起攻击某单位。
然后解释 ...

你解释了暴雪设置这个设定的初衷,但是没解释这个原理是怎么实现的。
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 楼主| 发表于 2017-7-28 23:14:55 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-7-28 21:51
这个叫做攻击时自动作为目标,而不是集火,集火的意思是:符合一定条件的单位一起攻击某单位。
然后解释 ...

我这么说吧,我把精神控制设置成10秒持续,他照样会敌人攻击指令自动A死
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发表于 2017-7-29 18:48:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2017-7-29 18:49 编辑

好吧,多说两句。
单位不会遭到敌对单位的攻击,很显然,要么是无法作为敌对单位的目标,要么就是被敌对单位认定为同队、结盟或中立,总之是非敌对。被寄生的单位作为目标没有变化,也不存在无敌等情况,很显然,只有被敌对单位认定为非敌对单位这个可能了。那么是哪个字段控制这个东西呢,其实就是行为里边的“获取玩家”字段,这里填写的单位是哪个,就被判定为和哪个单位同队。神经寄生这个技能将这一字段设定为发射效果的目标,即受害者一方(额外说一下,虽然命中后,单位归施法者所有,但是这里实际上是考虑的技能生效前的状态)。所以被寄生后,这个单位仍然被受害者一方认定为自己人。另外你也可以填写中立,这样就被认为是中立单位了。如果不填写,默认为实际操控者,对于神经寄生这个技能来说,就是施法玩家了。
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发表于 2017-7-30 17:53:09 | 显示全部楼层
因为神经寄生的发射投射物这里有个标记,把这个标记复制到红球的技能里也能起到相同的作用(前提是你是从对战依赖项里面复制的,复制到效果树里的任何效果均可。你也可以把这个标记删除然后感染的神经寄生控制的单位就会被敌人攻击)
360截图20170730174914116.jpg
360截图20170730174804212.jpg

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标记本身不会起到任何作用,正如它的名字,就是一个标记。一般使用标记,主要是为了阻止重复施法或重复命中。  发表于 2017-7-31 09:53
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发表于 2017-7-30 18:07:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 priceles 于 2017-7-30 18:08 编辑

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发表于 2017-7-31 13:48:00 | 显示全部楼层
修正一下,感染控制的单位不会被攻击是因为行为里面有这个。把这里的效果留空可以让任何效果添加的这个行为有神经寄生一样的效果
360截图20170731134533376.jpg

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确实,感谢指点迷津  详情 回复 发表于 2017-8-9 14:46
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 楼主| 发表于 2017-8-9 14:46:19 | 显示全部楼层
priceles 发表于 2017-7-31 13:48
修正一下,感染控制的单位不会被攻击是因为行为里面有这个。把这里的效果留空可以让任何效果添加的这个行为 ...

确实,感谢指点迷津
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