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楼主: Renee

于是开始征集一些SC2的Melee英雄设定。

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发表于 2010-3-13 16:12:22 | 显示全部楼层
Z 英雄刺蛇

1.刺扎 范围限制时间光环,攻击移动速度加强
2.荆棘怪 召唤一个躺在地上的无敌荆棘,拥有近战片伤
3.疯狂射击 兴奋剂不扣血版本- -
4.针刺光环 范围内的敌方单位会额外受到攻击伤害
5.神经毒刺 范围AOE减速
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发表于 2010-3-15 04:25:48 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-15 08:16:50 | 显示全部楼层
Z 英雄蟑螂

1.蟑螂寄生 对友军单位释放孵化,可以孵化出蟑螂- -
2.携带病菌 攻击拥有毒性效果,并且减速
3.小强体质 增加自己的防御和回血
4.肮脏光环> < 对友军虫族回血,对敌人非虫族损血
5.蟑螂大游行 短时间召唤大批蟑螂- -
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发表于 2010-3-15 08:25:28 | 显示全部楼层
Z 英雄自爆

1.分裂攻击 - -
2.爆破粘液 被近战攻击会反馈伤害
3.润滑体液 制造病菌毯,被动提高自身在毯上的移动速度
4.自爆基因 光环,友军死了有可能自爆
5.毁天灭地 大自爆- -
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发表于 2010-3-15 08:54:19 | 显示全部楼层
Z 英雄触手

1.致命触摸 范围伤害,直接杀死目标单位 则 敌人会因为震惊而减速
2.触手猎   将目标抓过来,流血伤害,减速
3.触之境界 光环,每一个友军攻击生物敌人都会带回生命的血液
4.触无可触 极短时间光环,所有触手&近战单位攻击速度爆增
5.触手通天塔 扎根,攻击距离变长
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发表于 2010-3-15 08:55:10 | 显示全部楼层
overlord type好可怕
可以由overload直接变。当然hero不提供人口。
然后素吞噬,一共可以吞8只。不过伤害素吞一只时的1/8,并且在30s-3M内RANDOM被丢下去。伤害能在1M杀掉一只zergling就可以老。
2素丢一堆菌毯并在5到20秒的样子3倍速3倍恢复
3素受到伤害时一定范围内把伤害转移过去。单位为RANDOM。当转移目标为自己时受3倍伤害恩。
4素固定在菌毯上3M左右不能移动,相对的甲+5HP+50之类的。并能每M产一只幼虫。
5素移动一只建筑。能移动到任何可移动的位置上。无视菌毯限制。





属性的话overlord不需要攻击。相对的血防和恢复素overload的1.5到两倍好老。
移动速度1级的时候比巨像快一点点就行了。然后每级加个10%的样子可能不错。





本来想弄成完全恢复用的英雄的。话说要是能再弄个受到伤害就把别人的建筑干掉的属性就好老。
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发表于 2010-3-15 09:17:32 | 显示全部楼层
Z 英雄小狗

1.兽性撕咬 施法距离短,范围流血伤害,减速
2.群体行动 碉堡技能,能够装载小狗,数量随着等级上升
3.猎杀天性 每一点杀人数都为其带来额外伤害,每一次攻击杀人数-1
4.灵活捕猎 闪避
5.笑天犬   一笑残空
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发表于 2010-3-15 09:32:57 | 显示全部楼层
P 英雄ZZ

1.冲锋 强化版
2.能量武器 消耗能量护盾增加伤害
3.报复之心 临近每有一个友军死去,一段时间内增加攻击速度
4.水晶之力 通过吞噬一个水晶获得一个限时光环,回复能量速度
5.地上最强 他是地上最强的战士,使用技能一段时间内,不会受到地面单位的伤害
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发表于 2010-3-15 09:47:15 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-15 09:59:13 | 显示全部楼层
就素那个素变量的意思。在那个时间段之内会有单位掉下来。

偶素渣英语。
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发表于 2010-3-15 10:37:05 | 显示全部楼层
呃……那弄个Prototype好了,最近迷这个游戏
可惜最精髓的潜行和整个城市自由跑来跑去弄不了啊啊啊

模型的话用女王好了……毕竟攻击动作比较符合两个武器囧,帅气的ALEX没了啊啊啊
吸收:吃掉一个单位,可以以此恢复一定的生命值和能量值,并且可以将一个友军单位短时间内变成这玩意……限制应该是只能对生物有效罢?可以对友方单位施放(附带技能就是转化啦)
鞭拳/爪:点击切换武器,每一等级武器能力都会提升。鞭拳拥有远程攻击能力,同时可以提升吸收的射程;爪的ATK counts为2,同时攻击有溅射
XXX/XXX:强力的攻击喔,爪的话是范围的地刺,鞭拳是直线攻击
滑翔:滑翔一定时间,在过程中如果停下来会失去效果落地
热情爆发:游戏里面好像是叫这个名字罢……向四面八方射出触手,对BIO护甲造成额外大量伤害

泪目,好没特色
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发表于 2010-3-15 15:00:32 | 显示全部楼层
这个,我想最好要先熟悉星际史才好说话
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发表于 2010-3-15 18:56:04 | 显示全部楼层
本来就是自己做的Melee,跟历史已经没什么关系了- -

而且就现在而言,复杂的技能也能做出来吗...
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 楼主| 发表于 2010-3-15 19:38:48 | 显示全部楼层
其实复杂技能最大的问题是特效模型啦。
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发表于 2010-3-15 20:53:44 | 显示全部楼层
触手 必须的。。。
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发表于 2010-3-15 21:48:00 | 显示全部楼层
先把能做出来的,觉得可以使用的技能 或者全部采纳或者拆分拼凑起来,再让人想数据- -

一个族先弄出一个吧...
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发表于 2010-3-16 00:08:34 | 显示全部楼层
该死的数据……
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发表于 2010-3-16 00:19:34 | 显示全部楼层
蛆虫

技能1:变成一堆小狗
技能2:变成一堆刺蛇
如此类推
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发表于 2010-3-16 00:29:08 | 显示全部楼层
超级农民(和普通农民一样)

技能1:农民的意志
范围1000内的农民护甲增加3/6/9/12。

技能2:矿物知识
自身单次采集晶矿数量+50/100/150/200

技能3:油气知识
自身单次采集油气数量+50/100/150/200

大招:意淫
使1000范围内的农民进入意淫状态,不需要回到基地即可原地上交资源,持续10/20/30秒。
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发表于 2010-3-16 00:46:50 | 显示全部楼层
超级基地

技能1:可以2次生产三个农民
技能2:可以召唤区域单位回城
技能3:矿气知识,技能施放区域的农民采矿效率UP
技能4:广域超时空加速
大招:可以生产多一个母舰
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