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拾取后立即使用的物品达成

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发表于 2010-3-6 23:14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于没有合适的模型所以只好暂且用SCV的模型代替。

物品的拾取效果是给拾取者附加生命计时器。


拾取前:
1.jpg


拾取时,拾取时会杀死物品,所以这里会播放SCV的死亡动画:
   2.jpg


拾取后可以明显发现机枪兵多了一个生命计时器……时间到后就会挂掉……好可怜,不该去摸的。
   3.jpg
发表于 2010-3-6 23:24:31 | 显示全部楼层
好可怜……



书本万岁
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发表于 2010-3-6 23:38:09 | 显示全部楼层
厉害啊
沙发没了???????
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发表于 2010-3-6 23:41:31 | 显示全部楼层
头目没有找到能拿在身上的道具么??
对了~~只有有格子的才能拿立即生效的道具吧
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 楼主| 发表于 2010-3-6 23:43:25 | 显示全部楼层
可以拿到身上的物品还在尝试中啊。

立即生效的物品,普通单位也可以用的。没有物品栏也可以。不过应该可以通过目标过滤来强制指定就是了。


另外它还可以设置使用次数和冷却时间哦,就是可以摸好几次才消失。
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发表于 2010-3-6 23:49:22 | 显示全部楼层
我除了羡慕还能做什么?
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发表于 2010-3-6 23:55:14 | 显示全部楼层
頭目威武。
全球第一了咩?
引用第5楼gamedsn于2010-03-06 23:49发表的  :
我除了羡慕还能做什么?
膜拜!
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发表于 2010-3-7 03:23:56 | 显示全部楼层
“我不要被定在这里不能动,快来摸我啊我是好孩子”
“恩好孩子应该没摸”
……
“轰”的一声
“啊啊...我终于能动了!”
……
“轰”的一声
“啊,时间到了,这个世界再见了!”
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发表于 2010-3-7 11:01:09 | 显示全部楼层
话说原先不是说SC2里就有物品系统么?
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 楼主| 发表于 2010-3-7 14:03:37 | 显示全部楼层
当然就是这个物品系统。但是beta里只有系统(也就是只是支持这个东西),没有任何实际的物品也没有物品栏技能。所以要摸索它的结构做出物品和物品栏来。

简单地说,beta里只有物品的基础类和物品栏的基础类,没有任何的实现和实际的模板。

因为beta里没有任何对战所需要素以外的东西。别说物品物品栏,英雄也没有。

如果我只是把beta里已经存在的东西拿出来的话那头目岂不是太掉身份了?
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发表于 2010-3-7 14:20:43 | 显示全部楼层
是哦……
那么可不可以从WAR3移植?
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发表于 2010-3-7 14:54:17 | 显示全部楼层
SC2已经不能用war3的概念来思考了..
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