请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

 找回密码
 点一下
查看: 8395|回复: 0

[ESPER_PALE]关于攻击速度的研究

  [复制链接]
发表于 2009-8-14 17:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
声明:这是前GA遗失的东西了 给新手看有帮助……

技能里面写的增加攻速50%, 是50%么?
答案是: NO!  举个例子, +15%攻击速度的手套, 加的攻速是这样的:  
攻速 = 初始攻速 * ( 1 + 15% ) * ( 1 + 15% + 0.02 * agi )  
也就是说, 加15%被计算了2次, 在第一次的时候, 其实已经增加了15%,
所以, 当没有别的影响攻速的宝物或者魔法的时候, 实际增加的攻速大于显示的值!  
  

基本知识:  
  

1. cooldown和attack speed  
很简单 attack speed = 1 / cooldown  
每个单位或者英雄有个初始攻击cooldown  
  

2. agi和attack speed  
attack speed = 初始 attack speed * ( 1 + 0.02 * agi )  
所以agi越高, 实际上每点增加的攻击速度越少  
  

3. slow, fast, very fast  
slow 的分界线是: attack cooldown = 2s  
fast 的分界线是: attack cooldown  = 1.5s  
very fast 的分界线是: attack cooldown = 1s  
  

不为人知的隐藏知识:  


1. 技能对攻击速度的影响方式(包括宝物, 魔法)
  
技能里面写的增加攻速50%, 是50%么? 答案是: NO!  
举个例子, +15%攻击速度的手套, 加的攻速是这样的:  
攻速 = 初始攻速 * ( 1 + 15% ) * ( 1 + 15% + 0.02 * agi )  
也就是说, 加15%被计算了2次, 在第一次的时候, 其实已经增加了15%,
所以, 当没有别的影响攻速的宝物或者魔法的时候, 实际增加的攻速大于显示的值!  
我个人认为这个是个bug
  

2. 攻击速度上限  

roc的攻击速度没有上限, 但是tft英雄的攻击速度存在上限了,
这个上限对于不同的英雄是不同的, 和英雄的初始攻击速度有关, 是个固定的比例  
存在攻速上限意味着, agi加到一定程度, 再怎么增加也不会增加攻速, 再怎么使用加速魔法, 加速宝物也不能增加任何的速度  
这个上限并不太高, 而且他是各种影响攻速的条件共同达到的,
也就是说, 正常可能是300 agi达到攻速上限, 但是因为你带了个加速50%的宝物, 而在200 agi就打到了攻速上限  
对于初始攻击速度的特别高的人, 有可能遇到另一个瓶颈是Animation Damage Point,
但是并不是这个值是0.5就是最低cooldown只能到0.5,
一般除非初始cooldown特别低(1s左右或者以下?), 遇到的上限瓶颈并不是这个


下文由liangilu补充。
攻击间隔 = 基础攻击间隔 / ( 1 + 敏捷 * 每点敏捷的攻速加成 + 物品的攻速加成)


另外物品的攻速加成是线性的,15%的加速手套戴两个就是30%。

评分

参与人数 1威望 +18 收起 理由
alexries + 18 我从不知道……

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-3-29 15:58 , Processed in 0.117909 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表