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楼主: xiaojiao

收集物品创意,无聊的人士就来写吧~~

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发表于 2009-7-15 17:07:21 | 显示全部楼层
神曲·起源
“裂开的轮回,属于开始的那一半。”
效果:增加40英雄全能力和50英雄的攻击力,并使英雄能够同时射击3个目标。
使用:“灵体回归”,放逐目标40(8)秒,冷却40秒。
神话武具
Mulantia族先人将第二,第三天空分开而创造出天空城的神器“神曲·轮回”超负荷使用裂开的一半,在Mulantia族信仰中代表着一个世纪的起源。

神曲·终焉
“将万物引导向终结,开始新的轮回。”
效果:增加80的英雄全能力和120英雄攻击力。
使用:“最后的忏悔”,25%几率立即消除自己身边所有敌方非英雄的有机生物,幸免的生物也将承受攻击力和攻击速度80%的减少,持续25秒,同时赋予大范围内己方所有单位50%的攻击加值。冷却80秒。
神话武具
Mulantia族先人将第二,第三天空分开而创造出天空城的神器“神曲·轮回”超负荷使用裂开的一半,在Mulantia族信仰中代表着一个纪元的结束。(最终BOSS)拉格娜·阿斯特尔的佩剑。
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发表于 2009-7-15 18:17:13 | 显示全部楼层
名称:梦魇面具
属性:全属性+3、附带吸血效果。
主动属性:召唤出一个不受自己控制的梦魇(黑色的小精灵)。梦魇会自动寻找一个宿主(敌我不分)被梦魇附身后,宿主处于睡眠状态,不可驱散。然后每秒钟失去当前5%的生命。每过30秒有20%的几率苏醒。
介绍:这是一个被诅咒的面具。戴上这个面具的人能够使用恐惧魔王的力量。但是也可能会被它反噬。
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发表于 2009-7-15 20:47:33 | 显示全部楼层
攻击之小白长剑:+2攻击力,
护甲之小白指环:+0.5护甲,
智力之小白兜帽:+1智力
敏捷之小白匕首:+1敏捷
==
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发表于 2009-7-16 00:08:46 | 显示全部楼层
卡列特的长剑
属性:攻击力+20、力量+5、敏捷+5
主动属性:召唤复仇之魂·卡列特,卡列特拥有1000点生命,50点护甲。没有攻击能力。唯一技能复仇则可以以己方一名英雄总生命值99%的生命为代价直接让敌方一名英雄失去99%生命,并且处于晕眩状态。也可以付出50%生命的代价直接杀死一个单位。永久存在。场上只能存在一个卡列特。
介绍:这把布满铁锈的长剑是剑士卡列特·风暴怒吼的佩剑。当卡列特·风暴怒吼所在的城市被燃烧军团的恶魔屠杀殆尽时,他用自己的生命,换取了占据城市的恶魔的死亡。
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发表于 2009-7-16 00:55:57 | 显示全部楼层
灵魂容器(消耗品,一次)
被动属性:携带灵魂容器时,你每杀死一个400码内的非建筑非机械非召唤生物就会得到一个灵魂。每个灵魂将提高你0.5的法力恢复速度,10点法力上限。每个容器最多拥有10个灵魂。
*多个容器之间可以叠加,但是失去容器的时候,额外叠加值将失去。
叠加总量不超过30个。
*如果不在400内,灵魂将四处游荡直到进入范围。但是灵魂将四秒内消散。
主动技能:
灵魂守卫:
激活后使这个容器破裂,释放出3个灵魂。灵魂会围绕英雄旋转,自动吸取碰撞单位40每次的法力值,这些法力值将补充给英雄。如果单位的法力值不足40同时是非英雄非机械非古树单位,将被灵魂占据,否则将造成20点伤害。激活后将得到物品[破碎的容器]替换灵魂容器。
在这个效果下,英雄每秒降低10点法力上限。
破碎的容器:
使用:使灵魂以切线方向射出,对第一个碰撞的单位造成100的伤害并混乱6秒。混乱时每次发布命令可能暂时将单位控制权转移给英雄,持续1.5秒。
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发表于 2009-7-16 13:19:25 | 显示全部楼层
[table=300px][tr][td]艾可蕾儿[/td][td]6000[/td][/tr][tr][td]欺诈者`基尔加丹[/td][td]5000[/td][/tr][tr][td]alexries[/td][td]6000[/td][/tr][/table]
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发表于 2009-7-16 13:27:39 | 显示全部楼层
hmmm古董来了~
我们GA真多古董阿~
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 楼主| 发表于 2009-7-17 12:37:10 | 显示全部楼层
啊!!!!!!
怎么这么少啊!~~
来人啊 ~~
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 楼主| 发表于 2009-7-17 12:37:51 | 显示全部楼层
写的好会有富翁富婆给钱钱的~
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发表于 2009-7-17 12:40:56 | 显示全部楼层
看见古董了~摸摸
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 楼主| 发表于 2009-7-17 12:46:09 | 显示全部楼层
alexries 你写的东西防守中没点实用性,还乱七八糟~~
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发表于 2009-7-17 13:29:55 | 显示全部楼层
GAB奖励已结束~~
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发表于 2009-7-17 20:58:14 | 显示全部楼层
为了偷懒(和多骗些威望与GAB)
给你一个简易系统(来自玻璃渣)
1物品等级=2攻击力=1力量=1敏捷=1智力=0.5攻击速度=0.4护甲=50生命=30法力=0.3破甲=0.4生命恢复速度=20%法力恢复速度
大概就是这样……然后自由分配,大量物品就出来了
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发表于 2009-7-21 12:09:43 | 显示全部楼层
怨恨之杯 Goblet of Spite
梦魇妖(Succubus)的专属装备。
持有者普通攻击敌对单位时15%几率召唤与被攻击者相同的镜像,镜像具有100%的攻击力。持续20秒,对英雄无效。
增加5点全属性,无视其他负面魔法.

恶毒秽语 Vexantrope
用骨头和人皮制作的面具,生长在使用者的脸上,能够让对手产生幻觉,在敌人的心中,产生他们最信赖的朋友的形象.
增加20%闪避,13%几率使被攻击者在4秒内攻击自己的联盟单位。

噩梦玩偶 Nightmare Doll
制造这种邪恶的玩偶牵涉到灵魂的使用,这是很危险的举动.这些邪恶的玩偶周围笼罩着一股痛苦的气息.
持有者有17%的几率使1次攻击变成连续3次,但每次发动都会承受3次伤害总和40%的伤害,无视闪避,增加15点攻击力。

痛苦天使 Archangel of Pain
据说,这是一些被抓捕的恶魔的灵魂所囚禁的有符文的容器,这些符文将一直折磨里面的灵魂,让他们痛苦疯狂.一旦在战场上打开这种容器,里面的恶魔灵魂就会张开翅膀冲回亚空间,一面飞行一面放出最可怕的嚎叫,即使最勇敢的敌人也会胆战心惊.
持有者范围450内有敌军单位时每秒会消耗5点生命值,但会使周围的敌对单位降低5点护甲和25%的攻击力,增加150点魔法值。

诅咒面具 Mask of the Damned
这种面具直接攻击敌人的心灵,在他们脑海中呈现出最可怕的形象.让他们丧胆逃跑.
持有者攻击敌对单位时21%的几率使被攻击者因惊吓而逃跑,5秒内无论任何攻击都不会去理会。

憎恨囚锁 Animus Vitae
这种遭敌人憎恨的装备看起来像一团带倒刺的铁丝.使用时,该装备会突然爆开,抓住不幸的敌人,死死缠住他们,吸干他们的生命力.
使目标单位每秒减少20点生命,每秒增加使用者10点生命值和5点魔法值,持续15秒。该效果不能被驱散。
持有该物品能增加8点攻击力以及50点移动速度。

憎恶抽搐之手  Xenospasm
憎恶抽搐之手能发射出一系列镶嵌着锋利灵骨的黑曜石球体。一旦击中目标单位,上面的灵骨碎片就会爆裂开来,放射出黑暗的气息,给敌人带来巨大痛苦和恐怖.
使目标单位减少25的攻击速度和40%的移动速度,35%的攻击力和7点护甲,每秒10点伤害。持续15秒。
但持有者每秒必须消耗5点魔法维持憎恶抽搐之手,否则会使憎恶抽搐之手反噬持有者,造成2倍的效果伤害。
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发表于 2009-7-22 12:41:03 | 显示全部楼层
jpg幸运之手 1%必杀  可叠加. 商店装, 90块一只,6手出门天下无敌.
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