找回密码
 点一下
查看: 1740|回复: 10

此文已刪除

[复制链接]
发表于 2009-6-16 10:48:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文已刪除

评分

参与人数 1威望 +3 收起 理由
血戮魔动冰 + 3

查看全部评分

发表于 2009-6-16 14:00:15 | 显示全部楼层
我居然对最后一句有感触(因为前面的我都看不懂)


什么是ga人啊.... [s:186]
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-16 15:51:48 | 显示全部楼层
话说楼主最好把附件拉过来,哈姆的链接下载不能- -
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-6-16 17:08:54 | 显示全部楼层
補上附件
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-16 19:30:33 | 显示全部楼层
坦率的说,作为较早开发MH检测系统几人众中的一员,我对目前技术能达到的程度表示无奈啊。两年前就能做到判定显示迷雾中单位与地形,之后一年间增加了个小地图屏蔽策略;而能说是不容易被反制掉的强策略,我认为只有崩溃的方法能承受针对防范,而直接崩溃游戏实在是太粗暴,还有误伤的可能。另外这个方法06年朱老师教室的DotaEX就有用到。。
至于像是显示镜像、隐身等特殊染色单位,查看对方技能,这类功能一直无解。
这次的演示有好多内容,可以说是把一切能找到的方法都用上了吧,所以。。看得我更郁闷了
演示整理整合得很好很直观,不过还有一些错误
RP判断不带这样用sync的,同步缓存这个动作会直接记录在rep中,游戏中的判断直接记录到回放中。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-16 19:35:03 | 显示全部楼层

a.........惊现KOOK
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-16 19:40:14 | 显示全部楼层
哇,kook大人终于现身了~~
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-16 19:50:31 | 显示全部楼层
打完论文战老,只是好累~
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-16 19:52:25 | 显示全部楼层
原来不是回家讨媳妇儿,好失望
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-16 20:06:33 | 显示全部楼层
查看技能也可以用崩溃法的,技能位置是-1,-1的看到了就会崩溃……
隐身的话可以和模型崩溃法一样的做法,建个隐身单位,打开那一块地图的迷雾,然后播放动作就可以了
幻象一直无解

但是话说这些MH检测手段里面,靠模型和靠图片的(那个隐藏小地图)都不可靠,别人用MPQ工具删除那两个文件就行了,照样可以互通
回复

使用道具 举报

发表于 2009-6-18 17:53:28 | 显示全部楼层
mh显然是无解的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-4-24 15:19 , Processed in 0.227618 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表