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好吧稍微写一下sc2编辑器目前已知的功能~~

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发表于 2009-3-20 13:25:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
稍微写点~~想到啥写啥~~

关于名称:
这个编辑器目前定名为Scumedit,而相应的模型工具的名字叫Startools(对应war3的Arttools)

关于脚本:
脚本是基于c语言的,所以大家趁早学习起c罢。虽然对于是c而不是面向对象c我有点怨念。当然不会编程也不要紧,触发编辑器不会消失的,而且只会更加易用。

关于额外模型:
所有在SC2中被废弃的SC1单位虽然不会出现在标准对战中,但都会出现在编辑器中。另外有几个牛头人机枪兵的恶搞模型和战役专用模型。此外并没有更多的官方附加模型了。至少出来的时候不会有。

关于war3->sc2的模型转换器:
官方不会出这东西,暴雪的说法是两者模型格式相差过大

关于玩家设定:
可自定义玩家颜色,可以在所有可见光色中随便选择,普通对战中最大玩家数依然是8个(目前),最大地图尺寸还是256X256(目前)。自定义地图额外支持中立玩家,至于自定义地图最大玩家数,目前还blz还未定,但是基本方针为“至少12人”。

关于战役英雄:
官方战役英雄Raynor会在战役中出场,不过直接参战场数不多,毕竟他只是个凡人。而在以后将出的第一部资料片里,Kerrigan直接出场的次数将会非常多,大部分关卡都是她个人秀。和星际1不同的是,相对普通单位,战役英雄拥有更多独特的技能。当然标准对战里还是没有英雄。

关于英雄系统、物品系统、属性系统。
星际2中内建了物品和经验升级机制,虽然在标准对战中未开放,但可以直接在UMS地图中套用。普通单位的军衔升级机制也在考虑中(不会出现在标准对战中)。

对投射物的控制:
能够更自由地控制飞行中的投射物。

关于3d引擎:
支持动态光影,
套用Havok物理引擎但只应用在不会影响平衡性的视觉方面。

关于天气效果:
支持天气和气候效果。

关于地形的自定义:
有更完善的地形修改、混合和控制能力。甚至可以创建各种形状的地形。

多人战役:
支持多人连线的跨地图战役。

关于AI
强化的AI脚本支持。再也不是war3里那种不得不让你用触发器来模拟的死相AI了

关于数据编辑器:
数据编辑器是物体编辑器的更加强化版,几乎可以修改游戏中任何数据文件。
对游戏中所有数据文件的彻底驾驭和修改,可以真正从源头开始创造一个想要的技能而不需触发来模拟。
虽然不具备武器更换界面,但你也可以通过全新的技能系统来实现这一点。


关于科技:
科技终于可以降级啦。

镜头控制:
更全面的镜头控制能力。

自定义游戏界面:
支持自定义游戏界面,但并无专门的界面编辑器。也许我们可以自己用vs2008shell做个界面编辑器。

自定义种族:
完全支持自定义新种族。

地图版权:
计划支持官方的地图加密,以保护作者的版权,虽然具体形式还未定。

海战:
关于以何种方式支持海战的问题,还在研究中。

==========
以上是目前确定的功能,然而beta还未开始,我们还有机会在beta期间继续提改进建议。


未来功能:
在游戏推出以后随着版本的升级也会随之更新地图编辑器功能,在两个计划中的资料片发布时都会对地图编辑器进行大改进。比如第一个资料片出来以后就会对RPG系统进行进一步强化和支持,然后上面提到的自定义界面的界面编辑器。虽然原版中不会包括,今后的资料片可能加入。
另外还有前几天说的中途加入游戏功能,不过目前这个只是个盼头而已。
发表于 2009-3-20 13:34:45 | 显示全部楼层
郁闷说了别渣我
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 楼主| 发表于 2009-3-20 13:35:49 | 显示全部楼层
这些东西都不够直观~~给你们看点直观的东西~~

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=11483

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=21136

这两个连接里的电影都是用scumedit做的~~
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发表于 2009-3-20 13:40:50 | 显示全部楼层
好吧。如果SC2比D3先出来。可以考虑用SC2做个D3来玩一下。
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 楼主| 发表于 2009-3-20 13:44:12 | 显示全部楼层
得了~~你连d3怎么个游戏都不知道~~你怎么做啊?~~
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发表于 2009-3-20 13:44:43 | 显示全部楼层
随便了。反正即使知道我也肯定会懒得去做的。
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发表于 2009-3-20 14:03:55 | 显示全部楼层
话说星际2的手感貌似比WAR3好
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发表于 2009-3-20 14:09:34 | 显示全部楼层
看起来很爽,要是可以修改整个游戏里的界面结构和控制鼠标就更强大了。
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发表于 2009-3-20 14:13:37 | 显示全部楼层
做个超级黑客地图。
把鼠标的控制权抢夺过来吧!
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发表于 2009-3-20 14:19:51 | 显示全部楼层
强大的功能。
模型上的设置是不是考虑保留WC3呢?(只有WC3才能做出魔法的世界而不需要外部模型?)
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发表于 2009-3-20 14:21:05 | 显示全部楼层
引用第9楼马甲终结者于2009-03-20 14:19发表的  :
强大的功能。
模型上的设置是不是考虑保留WC3呢?(只有WC3才能做出魔法的世界而不需要外部模型?)
用SC2的模型不是更cool么
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 楼主| 发表于 2009-3-20 14:21:19 | 显示全部楼层
不行~~不会有官方的war3->sc2模型格式转换器~~因为格式相差太多~~
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发表于 2009-3-20 14:23:05 | 显示全部楼层
玩具外星战士大乱斗!
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 楼主| 发表于 2009-3-20 14:24:37 | 显示全部楼层
Terran就那来做地球人好了~~其中有一个邪恶的组织GA要为祸世界~~然后Protoss外型的外星人同胞们协助地球人英雄们将这个邪恶组织推翻~~
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发表于 2009-3-20 14:25:32 | 显示全部楼层
然后Zerg打算利用GA这个组织进行自己的邪恶计划。。。可以做战役了
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发表于 2009-3-20 14:27:45 | 显示全部楼层
有触发编辑器
很爽
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发表于 2009-3-20 14:28:42 | 显示全部楼层
可恶。我就是那个地球英雄吗?
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发表于 2009-3-20 14:41:50 | 显示全部楼层
好遥远`
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发表于 2009-3-20 14:46:11 | 显示全部楼层
Scumedit...渣滓编辑器么-。-?
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 楼主| 发表于 2009-3-20 14:55:13 | 显示全部楼层
就叫它好渣的编辑器罢~~简称渣编~~
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