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关于触发器中的函数

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发表于 2017-4-16 07:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
在触发器中有着“新建定义动作”、“新建定义条件”等..
新建后,会新建一个函数,但是很多时候并不知道怎么用...

在GA搜索翻了很久的帖子之后,感觉这些“定义”似乎就是将“Galaxy”中所有(无论有无返回值)的函数封装成了GUI所用的事件、动作之类的。
所以感觉:“新建函数”就是允许玩家封装自己所需的GUI函数和动作。

但是应该怎么进行呢?翻了许久看到了七键的帖子:“触发器GUI(可视化界面)使用技巧总结”,是要用到“Galaxy”代码。。。。(到这里我似乎应该去学习Galaxy了)

最后我在想...应该如何正确的创建一个函数呢?
比如:把切换动作封装成一个函数,输入一个值,切换判断后,输出......(没有太多时间去学Galaxy,于是只能折中直接问这个问题了...)

例如:如何正确的输出(TransSoul)这个变量中的值


ps.置顶帖和wiki还没有恢复......翻找教程好慢啊XD...另外问一下:sc2map.net怎么了...怎么这个网站的链接进不去了

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视频t.cn/RxmJTRo 海外直播t.cn/RJAQWde 我们国内的重要消息,大多出口转内销。事实上,当一个公民有权利了解真相,我们才有资格被称为国家的主人。中国是我们的祖国,但,我们却是祖国的陌生人..  发表于 2017-4-16 18:26
发表于 2017-4-16 13:08:31 | 显示全部楼层
返回一个值需要用自定义函数,有个返回动作(Return)
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