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求助怎么水平翻转

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发表于 2017-3-12 14:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是把模型在编辑器里水平翻转一下....
表示想把赞托斯的两只手改成一样的....
发表于 2017-3-15 01:46:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2017-3-15 01:50 编辑

模型的翻转需要依赖准确旋转演算体,关于其用法有不少教程,我也写过,而且专门写了一个计算参数的小程序,你可以免费使用它们。http://bbs.islga.org/read-htm-tid-1815071-page-1-fpage-1.html

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抱歉我看不太懂...可不可以告诉我水平翻转(镜面反转)具体怎么操作..  详情 回复 发表于 2017-3-17 19:34
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 楼主| 发表于 2017-3-17 19:30:57 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-3-15 01:46
模型的翻转需要依赖准确旋转演算体,关于其用法有不少教程,我也写过,而且专门写了一个计算参数的小程序, ...

抱歉我看不太懂...可不可以告诉我水平翻转具体怎么操作..
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 楼主| 发表于 2017-3-17 19:34:19 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-3-15 01:46
模型的翻转需要依赖准确旋转演算体,关于其用法有不少教程,我也写过,而且专门写了一个计算参数的小程序, ...

抱歉我看不太懂...可不可以告诉我水平翻转(镜面反转)具体怎么操作..

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为需要反转的模型使用主体位置操作,使用准确旋转类演算体来制作,其中前移字段定义为0,-1,0,上移字段定义为0,0,-1即可。  详情 回复 发表于 2017-3-18 17:58
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发表于 2017-3-18 17:58:20 | 显示全部楼层
BEPGL 发表于 2017-3-17 19:34
抱歉我看不太懂...可不可以告诉我水平翻转(镜面反转)具体怎么操作..

为需要反转的模型使用主体位置操作,使用准确旋转类演算体来制作,其中前移字段定义为0,-1,0,上移字段定义为0,0,-1即可。

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谢谢!  详情 回复 发表于 2017-3-19 15:11
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 楼主| 发表于 2017-3-19 15:11:12 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2017-3-18 17:58
为需要反转的模型使用主体位置操作,使用准确旋转类演算体来制作,其中前移字段定义为0,-1,0,上移字段 ...

谢谢!
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