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我想制作一个对毒爆免疫伤害的行为?(已解决)

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发表于 2016-12-21 10:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lztitan 于 2016-12-22 09:45 编辑

请教各位大神有没有思路。
发表于 2016-12-21 11:49:54 | 显示全部楼层
毒爆的伤害效果ID不是固定的吗?伤害响应里不是有“效果链数组中需要的效果”吗?

填写那一栏就行了,不要用那个单独的“需要的效果”那一栏。因为aoe效果的最溅射终伤害效果id不是这个效果本身。但是溅射效果的父级效果是毒爆的伤害效果。所以可以在效果链里被验证。
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发表于 2016-12-21 14:52:09 | 显示全部楼层
为什么不研究一下战役里面的赫克呢。。
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发表于 2016-12-21 15:16:02 | 显示全部楼层
赫克的mod里面,毒爆技能是改过的。改成搜索效果+对单个目标造成逐一伤害,而不是由同一个伤害效果造成的溅射伤害。

用战役里那个法子来针对对战的毒爆是不行的。溅射伤害会无法免疫。不过如果你的地图本身用的就是那个mod的话,就可以直接用那个buff了,因为毒爆已经被修改过了。

点评

谢谢麦神,我学到了,也找到了nova依赖项里面的行为。  发表于 2016-12-21 15:36
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