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查看: 1817|回复: 14

[技能创作] 风暴英雄-希尔瓦娜斯 特质 黑蚀箭

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发表于 2015-12-19 17:45:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
images-heroes-20150327-sylvanas-sylvanas_blackArrows.jpg 被希尔瓦娜斯攻击和施放技能的单位将会眩晕1秒。


这是我模拟的技能

只贴触发

事件
    事件[YDWE] - 任意单位 接受伤害


条件
    ((伤害来源) 的类型) 等于 希尔瓦娜斯·风行者


动作
    单位 - 设置 (触发单位) 暂停
    动画 - 改变 (触发单位) 的颜色值: (90,90,90), 透明值: 255
    等待 1.00 秒(游戏时间)
    动画 - 改变 (触发单位) 的颜色值: (255,255,255), 透明值: 255
    单位 - 设置 (触发单位) 恢复





已知BUG

1、对敌方英雄和自己人有效

2、偶尔颜色变化不太准确

顺便问下怎么设置会让英雄无法受到此效果(本可人儿妓术不好)
发表于 2015-12-19 19:24:50 | 显示全部楼层

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槽点太多啦 为什么要用暂停呢

点评

你可以去风暴英雄里看一下,里面是直接昏迷,但是暂停和昏迷都差不多的,我比较偷懒  详情 回复 发表于 2015-12-21 12:56
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 楼主| 发表于 2015-12-21 12:56:42 | 显示全部楼层
午。夜 发表于 2015-12-19 19:24
槽点太多啦 为什么要用暂停呢

你可以去风暴英雄里看一下,里面是直接昏迷,但是暂停和昏迷都差不多的,我比较偷懒
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发表于 2015-12-21 12:57:09 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 块GA币

= =
加个判断被攻击单位不是英雄
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发表于 2015-12-22 09:54:46 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 块GA币

[被动]黑蚀箭
    事件
        事件[YDWE] - 任意单位 接受伤害
    条件
        (单位所受伤害是攻击伤害) 等于 TRUE
        ((伤害来源) 的 战斗特质  技能等级) 大于 0
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 FALSE
        (单位所受伤害) 大于或等于 20.00
    动作
        逆天[YDWE] - 设置 [点] loc_point = ((触发单位) 的位置)
        逆天[YDWE] - 设置 [单位] loc_unit = (新建 ((伤害来源) 的所有者) 的 马甲 在 (loc_point) 面向角度:默认建筑朝向 度)
        单位 - 为 (loc_unit) 添加 战斗特质 眩晕
        单位 - 对 (loc_unit) 发布 人族山丘之王 - 风暴之锤 命令到目标: (触发单位)
        单位 - 为 (loc_unit) 设置 水元素 类型的生命周期,持续时间为 1.00 秒
        动画 - 改变 (触发单位) 的颜色值: (30,30,30), 透明值: 255
        动画 - 改变 (触发单位) 的动画播放速度为正常速度的 0.00%
        点 - 清除 (loc_point)
        逆天[YDWE] - 立即运行 (新建的计时器) 时间设置: 1.00 秒,是否循环: 一次性
            参数
            动作
                动画 - 改变 (触发单位) 的颜色值: (255,255,255), 透明值: 255
                动画 - 改变 (触发单位) 的动画播放速度为正常速度的 100.00%

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如果是让小兵眩晕,英雄减速该怎么做呢?  详情 回复 发表于 2015-12-22 13:09
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发表于 2015-12-22 11:11:11 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 块GA币

物编重击不就行了

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你想的太简单,风暴里面是受到希尔瓦娜斯伤害的(包括技能)就会眩晕,而且重击还会占用法球之类的,还是触发的完美点  详情 回复 发表于 2015-12-22 13:07
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 楼主| 发表于 2015-12-22 13:07:31 | 显示全部楼层
ck5524210 发表于 2015-12-22 11:11
物编重击不就行了

你想的太简单,风暴里面是受到希尔瓦娜斯伤害的(包括技能)就会眩晕,而且重击还会占用法球之类的,还是触发的完美点
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 楼主| 发表于 2015-12-22 13:09:02 | 显示全部楼层
温雅迪丶 发表于 2015-12-22 09:54
[被动]黑蚀箭
    事件
        事件[YDWE] - 任意单位 接受伤害

如果是让小兵眩晕,英雄减速该怎么做呢?

点评

先判断是否是英雄是的话,就创建马甲释放眩晕技能,不是就释放减速技能。  详情 回复 发表于 2015-12-23 22:45
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发表于 2015-12-23 22:45:33 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 块GA币

梦蝶桜 发表于 2015-12-22 13:09
如果是让小兵眩晕,英雄减速该怎么做呢?

先判断是否是英雄是的话,就创建马甲释放眩晕技能,不是就释放减速技能。
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发表于 2015-12-27 12:03:27 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 块GA币

然而等待有多少麻烦的东西就不谈了  

我们可以用创造马甲的风暴之锤直接释放来眩晕敌人

暂停会出现不必要的问题 等待类似 所以我们尽量不要使用这些效果
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发表于 2016-1-29 22:50:34 | 显示全部楼层
用handleid绑定计时器做吧。。等待并不能支持多人
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发表于 2016-5-12 12:29:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-14 14:21:27 | 显示全部楼层
事实上并不厉害
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发表于 2017-9-7 21:57:24 | 显示全部楼层
有个技能叫重击!
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发表于 2018-5-14 23:16:51 | 显示全部楼层
真令人印象深刻
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