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野蛮冲撞如何撞到地形装饰物或建筑后停下

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发表于 2015-9-20 11:45:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么设置出发使老牛撞到树木后停下????

野蛮冲撞.w3x

47.96 KB, 下载次数: 19

 楼主| 发表于 2015-9-20 11:45:56 | 显示全部楼层
自己灌个水
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 楼主| 发表于 2015-9-20 11:46:01 | 显示全部楼层
。。
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 楼主| 发表于 2015-9-20 11:47:14 | 显示全部楼层
望高手帮个小忙呗
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发表于 2015-9-20 14:41:32 | 显示全部楼层
地形的话不太清楚  用移动判断或者其他方法吗

建筑的话判断是否撞到建筑就好
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发表于 2015-9-20 19:34:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 allennai 于 2015-10-14 15:53 编辑

原谅我太久没看过原版触发,用YDWE给你弄了一个,你要是看不懂那就记住原理。

每次移动前选取周围的可破坏物等于树木A\B\C\D反正你地图有的树类型都加上去。
每当选取后整数A+1
当A大于0时移动停止
野蛮冲撞.w3x (55.02 KB, 下载次数: 43)
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发表于 2015-9-22 08:08:26 | 显示全部楼层
如楼上所说,可破坏物只能单独判断类型,也就是你得准备个触发或者函数什么的用来判断树的类型,选取得用矩形区域,魔兽没提供别的方法
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发表于 2015-9-22 11:51:15 | 显示全部楼层
贴吧有建造法判断碰撞
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发表于 2019-5-22 19:12:12 | 显示全部楼层
这个等重制版出来了 应该就好弄了
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