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今天偶尔玩了下外国的魔兽地图看了下人家的地图地面纹理!于是萌生出这个模型!

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发表于 2015-9-16 22:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
一如既往的扯淡一会~

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QQ图片20150916215853.jpg

这个就是我今天无意中玩的一张地图,然后我就很好奇他的地面是怎么做的!

QQ图片20150916215810.jpg

因为想起了下这个比例大小的岩石贴图,天朝的同胞们貌似一直没能修复其衔接的问题,看上去各种别扭无解

然后我去打开人家的地图提取资源去看了下,发现是个模型来的!

然后自己又傻逼的研究了一会时间!然后明白了- -是神马问题!

QQ截图20150916220444.png

原来他地图纹理是靠拼出来的,用装饰物作为阻挡衔接的位置,然后看上去效果就跟完美衔接似的!然后我脑海产生了个假设

如果我直接在贴图上进行纹理衔接的话呢,说不定效果就会实现了!接着就开始一段神奇的ps之旅(这不是废话么....)

333.png

然而效果奇葩的完美实现了,看来只是在ps上的拼图问题哎=-=只要会拼下衔接就能迎刃而解!

QQ截图20150916214418.png

下面放出这个地面的模型= =然后大家自己尝试拼凑吧!如果有能力个人建议可以在高光图那里导入ps中的时候进行一点光影处理!会让纹理更为逼真

可以完全胜过默认的渲染纹理= =前提得你自己有这个ps的能力哇!哈哈~反正我是没能力啦~
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发表于 2015-9-16 23:05:20 | 显示全部楼层
不错@@@
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发表于 2015-9-17 00:45:45 | 显示全部楼层
[s:121][s:121]
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发表于 2015-9-18 07:46:24 | 显示全部楼层
不错  我试P下
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发表于 2015-9-18 09:04:38 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2015-9-18 11:57:20 | 显示全部楼层
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2015-9-18 12:32:16 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
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发表于 2015-9-18 12:32:25 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
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发表于 2015-9-18 12:40:17 | 显示全部楼层
6666
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发表于 2015-9-18 15:43:02 | 显示全部楼层
腻害!!!
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发表于 2015-9-18 16:57:56 | 显示全部楼层
我记得地面纹理的贴图衔接部分是要在通道里做模糊处理的,不过自己没做过。
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发表于 2015-9-18 17:50:38 | 显示全部楼层
好看但是我不会用
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发表于 2015-9-18 22:19:20 | 显示全部楼层
还不错   
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发表于 2015-9-19 06:45:17 | 显示全部楼层
....................
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发表于 2015-9-19 08:47:23 | 显示全部楼层
都是地形装饰系列的达人阿
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发表于 2015-9-19 18:14:10 | 显示全部楼层
好像很厉害!
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发表于 2015-9-20 14:30:36 | 显示全部楼层
很不错
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发表于 2015-9-22 00:18:20 | 显示全部楼层
这个好厉害
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发表于 2015-9-22 01:47:02 | 显示全部楼层
GOOD JOB
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发表于 2015-9-22 18:11:38 | 显示全部楼层
支持一下~~
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