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我玩过一个图叫洛丹伦之战,那里面的钱不是金矿出来的是那种能力圈,然后显示每分....

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发表于 2015-9-15 19:52:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家玩过洛丹伦之战这个图没。。魔兽历史的图 很好玩,但是里面的地形和触发作者那个叫Mar啥的  把我膝盖献给他了   但是我最近也想自己做个图玩玩  里面有个这样的触发 就是一个能量圈,然后只要攻击那个能量圈不会死 最后一滴血会变为攻击他的单位,然后每分钟会根据这个能量圈得到金钱 比如 一个能量圈是50G  每分钟就获得50G 能量圈多少个就怎么加 本人很想学会这个 有哪位大神能教教我      !!!
发表于 2015-9-16 16:56:43 | 显示全部楼层
算数运算50*玩家单位数
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发表于 2015-9-19 08:38:25 | 显示全部楼层
至于会不会死就是判定当前伤害是否致死,变成自己单位随意了
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发表于 2015-9-19 09:56:46 | 显示全部楼层
任意单位死亡
如果触发单位的类型是能量圈
那么创建一个能量圈给凶手单位的所有者,放在跟触发单位一样的坐标

每过XX秒
遍历全图的能量圈,给能量圈的所有者价钱

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哇 谢谢!  详情 回复 发表于 2015-11-14 18:47
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 楼主| 发表于 2015-11-14 18:47:27 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2015-9-19 09:56
任意单位死亡
如果触发单位的类型是能量圈
那么创建一个能量圈给凶手单位的所有者,放在跟触发单位一样的 ...

哇  谢谢!
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发表于 2015-12-9 22:00:05 | 显示全部楼层
我承认,我是看了后边的回复才理解楼主描述的是个啥...
现在流行体育老师代教语文的吗?
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