找回密码
 点一下
查看: 1378|回复: 2

怎么制作动态的技能提示信息

[复制链接]
发表于 2015-5-6 11:06:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能或者行为中的介绍文字,比如一个能叠加层数的行为,每一层计数增加1点攻击力。我想在行为的提示信息中写上当前一共加了多少攻击力,但好像编辑器只提供静态的数据链接:<d ref="Behavior,B0BR,Modification.DamageDealtUnscaled[Ranged]"/>。。。怎么做到动态的?
我在触发器里也没有找到能改变技能或行为的提示信息的函数。
QQ截图20150506110115.jpg
发表于 2015-5-6 12:30:45 | 显示全部楼层
你直接修改数据表中的对应值,或者直接修改物品的文本属性,只能这样子。

当然这个是有限制的,因为会影响到特定玩家。

想要完全自定义的话,你需要做映射。用对话框来处理物品栏。

回复

使用道具 举报

发表于 2015-5-6 22:56:01 | 显示全部楼层
提醒下楼主复刻刀塔的时候最好给作者打个招呼免得日后惹麻烦
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-4-25 06:12 , Processed in 0.146754 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表