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发表于 2015-3-28 11:44:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方的warcraft iii data mod 和 头目的 war3 mod(ga)的在各方面的区别?
发表于 2015-3-28 12:48:35 | 显示全部楼层
一个是模型包,附带一个全单位数据包,一个是完整的游戏包。

就像,你就算有风暴英雄的所有模型,不代表你已经做出了风暴英雄这个游戏。总的来说我的Mod提供了单位、英雄、War3系统,技能、物品等等实现,这些东西都是可以用的,而不是只是放在地上的一个模型。

要知道地图作者这个群体的构成是金字塔型的,初学者本来就只学会了改技能改单位,现在你只丢给他们一堆模型让他们做出个完整war3地图来,简直不可能。我的Mod就是鼓励更多地图作者来做魔幻风格游戏。因为不少地图作者因为SC2的游戏风格而放弃了。你想啊,要是有地图作者看到这个官方素材包以后来想要来尝试一下,但是发现里面的所有东西比如技能啦都要从头做起,但是原本他们就因为不感兴趣而没接触过SC2模型,这样能做出东西来吗?所以我在计划这个Mod的时候就已经想要做这些东西,让地图作者可以直接利用。毕竟SC2本身的技能库实在太小了。
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