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设置技能的施放目标,如何只对自己的其它单位放

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发表于 2015-2-19 14:01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
红色剑圣有一个技能(单位目标施放),只可以对【自己的镜像】使用,不可以对【自己】,以及盟友单位【恶魔猎手】使用。
捕获.JPG
发表于 2015-2-19 14:25:38 | 显示全部楼层
条件中添加单位是镜像和是触发单位的所有者的盟友
布尔表达式
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 楼主| 发表于 2015-2-19 14:33:26 | 显示全部楼层
能说详细点吗?
在【物体编辑器中】技能的【目标允许】那项如何设置。
如果单单用触发,可能模拟的不完美。
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发表于 2015-2-19 23:23:48 | 显示全部楼层
是只能对镜像呢还是也能对自己的其它单位?
如果是后者的话目标设置为“玩家单位、非自己”
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发表于 2015-2-19 23:52:46 | 显示全部楼层
我指的就是触发模拟 任意单位发动技能效果时判断技能释放目标的类型,用布尔表达式判断
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 楼主| 发表于 2015-2-20 10:40:10 | 显示全部楼层
看看这样行不行?
未命名触发器 009
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 神圣之光
    动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                ((技能施放目标) 是镜像单位) 等于 TRUE
            Then - 动作
                单位 - 立即移动 (触发单位) 到 ((技能施放目标) 的位置)
            Else - 动作
                单位 - 对 (触发单位) 发布 停止 命令
捕获.JPG
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 楼主| 发表于 2015-2-20 10:41:27 | 显示全部楼层
给点建议。
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发表于 2015-2-25 21:47:52 | 显示全部楼层
目标里面选 【别人】【玩家单位】
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发表于 2015-3-5 23:38:43 | 显示全部楼层
玩家单位 别人
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