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黑锋传奇 标准版 V2.0

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发表于 2015-1-1 16:58:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 brethren0 于 2015-1-1 17:00 编辑


战役背景:
      第二次恶魔战争前夕,复活后的巫妖克尔苏加德与阿尔萨斯准备前往达拉然召唤燃烧军团首领阿克蒙德。但是此刻瘟疫之地残存的白银之手和洛丹伦联军给天灾军团的后方带来了极大的威胁。作为阿尔萨斯的战将、天灾军团的利刃,黑锋骑士团的马杜克将与其他同僚一道,誓将荡平瘟疫之地的一切活物...
作者:heheming & Brethren0

适用版本:
    1.24d/e建议使用U9 War3首页下载的<魔兽争霸3>1.26a并用版本转换器将其转为1.24d/e运行游戏)
版本说明:
   
标准版内容包括全1~5章的游戏地图、所有的过场动画,从内容上算是完整版。构成较为完整的故事情节和游戏内容。
   但是由于个人时间有限,有相当一部分的支线任务,包括迪恩、黑暗游侠等角色的完整任务与对话以及一张独立的副本地图(与第二章中旧镇废墟的水井有关,恩)尚未制作。这些部分目前被划作额外内容,如果我以后还有时间的话,会继续添加~~这也是当前版本称为标准版的原因。
    必须要说的是,这个战役的内容量与复杂程度有点超出了我的预期,对于测试中发现的bug和玩家提交的问题,我都进行过检查和尝试修正,但是仍然可能有问题存在。我会尽可能地不断修正新发现的问题,并上传最好的版本到帖子里。
  在此期间有很多热心的玩家对战役提出了各方面的建议和问题,我已经把其中一些建议通过各种方式加入或者对战役进行了修改,但仍然还有很多未能采纳或实现。感谢你们提出的宝贵意见,是你们让这个战役能够做得更好~   最后,祝大家元旦快乐~






战役下载:
网盘地址 http://pan.baidu.com/s/1mgwXoq0
详细更新内容文档:
注意:带*的内容为编辑器尝试修正,但是并没有在游戏中实际测试过
[综合]
-新的内容开放:
第四章和第五章,这两个章节使用了与前面完全不同的游戏模式而非常具有挑战性,你的策略和技巧将会得到极大的考验...当然,还有你的装备。
    同时,黑剑任务、新的强大技能(暗影系和冰霜系,需要18和24级)也随之解锁。
    此外,还有:
    加入第二章至第三章之间的过场电影
    第一章添加了巨魔区域的主线任务链
    第三章左下角区域添加了一个可选事件任务
    一段剧情根据你前面做出的选择有些微不同的结局电影
-缓存系统调整:现在使用“读取上一关的英雄”应该不会再错误地读取到不是上一关的英雄。
-尝试解决在地图初始化时灵魂之井贩售错误的单位的问题
-灵魂之井的单位[女妖]现在不再能够占据敌人,但是其他方面的作战能力增强了
-灵魂之井的单位[亡灵巫师]攻击伤害提高了
-附魔系统调整:
    1、现在分解装备消耗50点灵魂,归还装备不消耗金币;
    2、接上所述,点击这两个选项现在不再会生成一个物品,并且分解与归还装备的功能选项移到附魔铁毡上;
-使用祭坛强化敌人后也会增加Boss的掉落数量,多少取决于强化的百分比
-新系统:传奇装备鉴定
    瓦利瑞克学会了一种新的技术,用以发现某些部位的传奇装备中的一些隐藏属性。要鉴定一件传奇装备的隐藏属性,你需要对应的图纸(比如项链就需要[轶失符文卷轴:饰物])和图纸中所说明的材料,并将至少这三件东西放入附魔铁毡中。在之前的版本中所获得的所有装备都属于未鉴定状态,装备在鉴定后无论成功失败都无法再次鉴定(瓦利瑞克非常确信他对装备的眼光)。
    如果出现鉴定结果消失应该属于bug,请向我反馈~
-给大部分的任务添加了闪烁地图位置指示,若发现有错误的地图位置指示欢迎向我反馈
[章节]
[第一章]
-你现在可以找到安格莉丝塔夫人的项链了...
-攻下病木林南部的高地现在应该变得更简单了
[第二章]
-霍古斯墓园的设计初衷是一个紧凑而需要快速完成的事件(否则你将会被食尸鬼所淹没),但是其机制却在无意中成为挂机无限刷怪的地点之一,极大的影响了游戏的平衡性和章节探索乐趣。我对此前的考虑不周表示歉意,并会在后续的更新中逐步修改这些违背设计初衷的机制。
现在食尸鬼在6次强化后还会有第7次强化,并获得“无人能敌”的buff,这个buff会使得敌对单位对你的攻击造成百分比生命值的伤害。
[第三章]
-加入2座传送台
-修改了第三章军团之眼与周围死亡之塔的联接特效,之前的联接特效可能是导致游戏崩溃的原因(尚不确定)
-军团邪能火炮现在应该不会再轰掉地上的物品了
-在第三章中,如果攻城匠师银索在天灾营地里,你便可以找他对话,然后他便会出售一个很神奇的东西。
[第四章]
-降低了第四章的难度:皇家骑士团到达时限增加到20分钟
-现在玩家可以从黑锋骑士团营地处获得一些援军*
[第五章]
-降低了第五章的难度:圣光尖塔的能量增长速度降低了30%,同时消灭基艾郡的尖塔会使得白银之手失去2个更有用的光环增益效果
[BUG修复]
-套装效果现在应该能够正常显示了
-尝试修复第四章部分传送台失效的问题
-修复第一章怪物仍然叠加刷新的问题
-瓦利瑞克的附魔铁毡在第一章应该可以正常使用了
-尝试修正第二章北山伐木场的单位叠加刷新的问题*
-尝试修正第一章病木林相关任务中博学者迪恩所给的2种任务选择可能带来的问题*
-修正在第三章中完成主线任务后,壁炉谷中白银之手为中立状态且Boss战无法触发的问题
-尝试修正第三章军团要塞事件开始后小地图的显示问题
-删除了一些debug信息和修改了一些错误的提示信息,仍然可能有遗留的debug信息
-第三章黑剑任务中,成功吸取恶魔单位灵魂后会恶魔会立即死亡,并且现在应该只对敌对恶魔势力的单位使用吸取才进行计数*
-第三章黑剑任务中,科弗斯应该会在收到摄魂杖和对应的黑剑后正确开启下一步电影内容*
-黑剑的吸魂特效应该不会再错误的回复过多的生命值了*
-[憾地者]现在应该会有正确的特效
[技能]
-[符文刃舞]在低等级时的效果持续时间减少,技能冷却时间也略微降低
-Q技能的魔法消耗均被下调
-[瘟疫爆发]的疾病伤害提高50%
-[血沸]造成的额外伤害略微降低
[物品]
-[末日决战]现在有了新的效果,建议不要使用旧版本的这件装备以避免可能产生的bug
-取消了战斗消耗品和非战斗消耗品的分类,而统一使用消耗品作为其类型,同时也意味着所有消耗品默认都可以在战斗中使用。
-降低了第二章北山伐木场农民掉落木材的几率
-加入了20~30级区间的史诗和传奇套装
-现在击杀第四和第五章的Boss有几率掉落魂匣,魂匣可以用来储存一定数量的灵魂,更高的强化值会有更高的掉落几率
-为了迎合传奇装备鉴定系统,传奇装备的掉落比重适当地提高了
-科弗斯从传奇图纸碎片中发现了更多有用的信息,现在他只需要8张图纸碎片就能合成一张进阶图纸了




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