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怎么让单位在水中可以增加恢复生命速度?

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发表于 2014-7-29 16:51:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
,我做了个娜迦,就是想弄个 在水中可以增加生命恢复速度,就是不知道怎么弄,请大神求助
发表于 2014-7-30 01:35:25 | 显示全部楼层
判断地形
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发表于 2014-7-30 08:51:35 | 显示全部楼层
一般来说浅水和深水都有个固定的高度,你先测试出有浅水的那个点的高度,然后再每秒判断单位位置的点的高度是否为这个,然后就加血。
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 楼主| 发表于 2014-7-30 14:00:00 | 显示全部楼层
ww1162410187 发表于 2014-7-30 08:51
一般来说浅水和深水都有个固定的高度,你先测试出有浅水的那个点的高度,然后再每秒判断单位位置的点的高度 ...

我是新手,大神能给个教程吗            ,这种高度我根本没研究过,我有看过一个技能也是有水中恢复的,但是是jass的,看不懂
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 楼主| 发表于 2014-7-30 19:19:01 | 显示全部楼层
0.0没人吗
.
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发表于 2014-7-31 10:07:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyj4747 于 2014-7-31 10:09 编辑

所以说判断地形啊。。。
是否是可通行水面之类的,我忘了具体是怎么样的了,LZ自己测试下吧

PS:用地性高度测完全不准的,完全可以用凹陷把地面凹的跟水面高度一样

点评

我记得浅水和深水的高度是后面有一个小数的。如果你隆地面的话很少会隆到一样。  详情 回复 发表于 2014-7-31 17:29
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发表于 2014-7-31 17:29:25 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2014-7-31 10:07
所以说判断地形啊。。。
是否是可通行水面之类的,我忘了具体是怎么样的了,LZ自己测试下吧

我记得浅水和深水的高度是后面有一个小数的。如果你隆地面的话很少会隆到一样。
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发表于 2014-11-18 19:39:15 | 显示全部楼层
我觉得可以用区域来做
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