找回密码
 点一下
查看: 1125|回复: 0

键盘移动地图可以适当的加些什么

[复制链接]
发表于 2013-5-14 00:18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q1803355816 于 2013-5-14 00:24 编辑

第三人称 键盘移动。
Devil May Cry 4 - DANTE .w3x (1.36 MB, 下载次数: 78)    
      看得懂英文就知道这个地图模仿什么游戏了      
                        (这个图,其实我在模型区连同模型一起发过)http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2028686-page-1-fpage-1.html


键盘移动地图可以适当的加些什么,才能让游戏更具有活力。
研究了这么久(几个月了)的键盘移动地图。

望高手们支支招。
求游戏物理知识等函数。自由落体呀,加速,镜面反射,反弹什么的。
对了,这图我没用jass,没有YD。  

希望各位试玩过后能来这里回复下。谢谢、这样才能好好的改进。
                                  毕竟花了很多心血。

                           
您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-4-24 14:01 , Processed in 0.237172 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表