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<LoL> Trucidati'rex,the Netherborn Apparition

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发表于 2013-3-23 10:31:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 人偶 于 2013-3-24 20:21 编辑


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Trucidati'rex,the Netherborn Apparition

图希达什斯,幽界之影

[阵营]暗影岛

[故事背景]
生与死轮回不止,然而为苦难所终结的生命却在生死的隔断之中游荡,永世不得超生。

在永生的暗影岛上——那时这里还不叫暗影岛——,曾经有一个并不庞大的国度。在这片远离瓦洛兰大陆,又并不富饶的土地上,人民艰难地维生,生活对他们仅仅只意味着痛苦。这满是苦难的国度唯一的帝王,便是莫德凯撒。他并不昏庸,然而却只是一个法师,无力减轻人民的苦难。

他在自责与悲痛中离开了自己的国度,前往暗影岛的深处,渴望在离世的冥想之中寻求自己和国家的救赎。他穿越了一片疑云丛生的树林——那是后来被我们称作扭曲丛林的地方——,在混乱之中迷失了自己的方向。惊恐之余,他发现了一个满是怨毒和痛苦的存在。他们疯狂地战斗了一天一夜,莫德凯撒最终不敌,瘫倒在地上,用尽全力诅咒了那可怕的存在。他并不知道那可怖的存在后来是如何折磨他的,他唯一感受到的就是无法言说的痛苦——灼烧、刺骨,甚至还有被暗影所吞噬的苦痛,如同刻印一般镌刻在他的身上。

当他再度醒来之时,暗影岛已经被迷雾和黑暗团团笼罩,他的国度早已破灭,游荡着的只有回响的死亡和盘旋的痛苦。他痛苦地在自己的国度徘徊,不知如何是好——于此同时,他再度碰到了那个可怖的存在。他发现,他对那存在的诅咒仍然存在——它被禁锢在莫德凯撒原本的铁甲之中,不得脱离。但它似乎并不在意,仍是大肆嘲笑着连生命都丢弃的帝王。

莫德凯撒这才发现自己已是亡者之身,他的皮肤早已腐烂不堪,内里的骨头显露在外,秽恶的能量在他的指间流动,让他得以行动。那可怖的怪物要求与他决斗——为这岛屿只能存在的,唯一的帝王身份做一次决斗。

莫德凯撒的身形变得比原来更加迅捷,他的法术也不知缘何变得更加有力。那骇人的阴影挥动着一并巨大的铁锤,却对他的法术并不在意,每一击似乎都只是为了制造痛苦。莫德凯撒汇聚着火焰和冰霜,乃至暗影的力量打击着那存在,得来的却只是一声又一声令人厌恶的嘲笑。

最终,莫德凯撒输了。那疯狂的存在剥夺了他的名号,以莫德凯撒的名字成为了暗影岛的新主人。而昔日的帝王,如今称自己作图希达什斯,如同孤魂一般在暗影岛的土地上游荡,向每一个遇到的生者诉说着自己的苦难。

“莫德凯撒杀了我……我杀了我!我自己!杀死了我自己!”

——图希达什斯,幽界之影

[作战数据]
基础生命280(+70/Level,1540@Lv18),基础生命回复2.0(+0.17/Level,5.06@Level18)。
基础法力235(+66/Level,1423@Lv18),基础法力回复2(+0.105/Level,4@Level18)。
基础装甲2(+4.7/Level,84.6@Lv18),基础魔抗15(无成长)。
基础攻击力57(+4/Level,129@Lv18),基础攻击速度0.6(+1.9%/Level,0.923@Level18)。
射程375(远程)。移动速度315。


[天生技能]
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三法道奥(Trinity,被动)
你使用冥渊、影焰和死寒三种力量作为资源进行作战。此外,你对英雄的基础攻击将减少万法精研0.5秒的冷却,对英雄的法术攻击将减少万法精研1.5秒的冷却。
你每消耗一枚冥渊之力、影焰之力或者死寒之力就会获得12%的伤害增幅,持续2.5秒,无限叠加。
三种力量的基础冷却:


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冥渊:11秒。
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影焰:9秒。
icesource.jpg
死寒:15秒。

[技能]
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万法精研(Arcanecraft)
第一次激活:你的下一个法术将附加额外的一种力量。这种力量将优先使用你最近使用过的法术的基础力量。只有一种力量可用时无法激活。
在第一次激活之后进行第二次激活:如果可能,你的下一个法术将附加额外的两种力量。三种力量全部冷却完毕时可用。三法强化发动时,你所发动的技能的基础消耗的冷却降低至4秒。
这个技能在1级既是可用的。

Lv1:你获得额外的一枚冥渊、影焰或者死寒之力。(自主选择)
Lv2:你获得额外的一枚冥渊、影焰或者死寒之力。(自主选择)
Lv3:你的冥渊、影焰或者死寒之力中的一者的基础冷却减少3.5秒,另外两者减少1.5秒。(自主选择)

双效冷却:1.8*下一发技能的基础冷却。
三效冷却:4.5*下一发技能的基础冷却。这个技能不享受冷却缩减。
<举例:你使用了一次离遁秘火,你激活了万法精研,你的下一发残暴之暗将优先额外消耗一枚影焰之力,获得额外的效果,如果影焰之力处于冷却中,而死寒之力已经冷却完毕,那么会消耗一枚死寒之力。如果你直接激活两次万法精研,你的下一发技能将会消耗掉影焰之力、冥渊之力和死寒之力各一枚。>

fire.jpg
离遁秘火(Hejiran Blaze)
召唤一枚火球,追击一个目标。消耗一枚影焰之力。

基础:火球以925的速度飞行,最多飞行500/525/550/575/600距离,在追踪到目标后或者达到最大飞行距离后会爆炸,对周围275范围内的敌人造成伤害(+0.75ap)。
死寒强化:火球的速度增幅至1050/1200/1350/1450/1700,爆炸时冻结受影响的敌人0.5秒。
冥渊强化:火球爆炸后创造一个占地225范围的减速场,对其中的敌人造成每秒7%/12%/17%/22%/27%的减速效果,最多叠加3次。
三法强化:同时触发死寒强化冥渊强化的效果,并在原地留下一个节点,对节点周围600范围内的敌人随机复制你的法术。节点存在10秒或直到复制3个法术为止。通过节点触发的法术只会造成50%的伤害。

Lv1:55伤害。
Lv2:110伤害。
Lv3:165伤害。
Lv4:210伤害。
Lv5:265伤害。
射程:475。

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枯萎寒冰(Decaying Gelu)
指定一个目标,向其施放一条缓慢扩展的冰霜链,位于路径上的敌人会被减速15%/25%/35%/45%/55%。消耗一枚死寒之力。

基础:冰霜链以一定的基础速度向其延伸,每秒延伸速度加快10%,冰霜链会在延伸超过4秒后融化。如果冰霜链接触到了目标,目标将被冻结2秒,并向最近的一个敌人重新开始延伸,最多跳跃5次。冰霜链对经过的敌人造成当前飞行速度10%的伤害,对直接接触到的敌人造成当前飞行速度35%的伤害。
影焰强化:目标将被同时点燃,融化其5%/8%/11%/14%/17%的护甲,并在5秒内造成额外50/80/110/140/170(+0.3ap/s,+1.5ap)伤害。
冥渊强化:被冰霜链直接接触到的目标将被向你的方向拉拽400距离。
三法强化:你扩展出无数条冰霜链,将你面前锥形范围(半径525)内的敌人全部拉向你的面前,并冻结他们2.5秒,延迟0.4秒。会有一个非常明显的动作。敌人将在冻结效果结束后承受额外的减速效果,效果等同于你枯萎寒冰的当前等级的效果。冰霜链的伤害视作当前等级的基础速度的120%。

Lv1:基础速度300。
Lv2:基础速度375。
Lv3:基础速度425。
Lv4:基础速度500。
Lv5:基础速度575。
射程:525。

shadow.jpg
残暴之暗(Cruel Shadow)
你在目标点周围唤起一股黑暗,延迟0.75秒后黑暗吞噬目标区域225范围内的敌人,造成伤害(+0.5ap)。消耗一枚冥渊之力。

基础:造成伤害并使受影响的目标受到残暴之暗的伤害提高10%,最多叠加10次,持续2.5秒。
影焰强化:总伤害提升50%,延迟降低至0.5秒。
死寒强化:伤害范围扩大至300,并在目标点同时召唤出一根巨大的冰锥,将其中的敌人抛上天空0.5秒。
三法强化:范围扩大至425,并将其中的所有人紧紧包裹在黑暗之中2秒,在此期间他们无法被选中,但也无法做出任何动作。效果结束后,所有人承受30%的全伤害易伤,持续4秒。

Lv1:50伤害。
Lv2:95伤害。
Lv3:140伤害。
Lv4:185伤害。
Lv5:230伤害。
射程:800。



[台词]
选择
我渴求着复仇,召唤师。

攻击
如你所愿。
暗影岛之力,供我驱使。
我只为复仇而徘徊于此!
痛苦!磨难!
嚎哭于痛苦之下吧!

移动
往日的苦痛折磨着我。
莫德凯撒不可能永远逃避我!
莫德凯撒……不是莫德凯撒!
你的力量……十分诱人。
我明白,召唤师。

嘲讽
你们竟连一个败者都无法击败!
屈服于暗影岛之力吧!

技能命中莫德凯撒
你也将痛苦地再次死去,莫德凯撒!
品味你钟爱的痛苦吧,折磨者!

锁定西部圣坛
超度我们!救赎我们!图希达什斯!
不要忘记你的血仇,图希达什斯!
你才是唯一的真王,图希达什斯!

锁定东部圣坛
不要忘记你是为暗影岛而战,图希达什斯!
我为你效命,昔日之王。
三法的奥秘将横扫整个瓦洛兰!






评分

参与人数 1印象 +10 收起 理由
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发表于 2013-3-23 17:08:14 | 显示全部楼层
偶酱的每一个英雄都有大BOSS的气势啊。。。
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发表于 2013-3-23 18:47:42 | 显示全部楼层
那个“存在”是谁?有点好奇。
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发表于 2013-3-23 19:28:01 | 显示全部楼层
BOSS!!
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发表于 2013-3-23 20:17:04 | 显示全部楼层
检测为BOSS无误。

果然是人偶君的风格。
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发表于 2013-3-23 21:07:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-3-24 20:23:22 | 显示全部楼层
NGA上做的补充说明,这里也贴一份!

实际操作的难度大约和杰斯相似吧

通俗地说明一下就是:

这个英雄使用类似DK符文的资源,三枚力量初始各三枚,独立冷却,并且分别对应QWE三个技能的基础消耗。

Q的基础效果本身是个中规中矩的Nuke,但是射程短,虽然是追踪并且是AOE但是追踪距离也短得令人发指,没有强化的话根本没法看。
W的基础效果是个没有成长的不稳定的控制,由于技能本身的飞行速度并不快,并且射程比较长,敌人完全可以在看到你出手的时候就往后跑,等到冰链融化再回头;虽然弹射可以继承速度,但是……醒醒!玛尔扎哈的E也是!
E是个范围略小的延迟AOE,有点类似辛德拉的Q,但是更难命中,虽然可以叠加伤害,但是冥渊的基础冷却是11秒,而叠加的效果只有2.5秒的持续,没有强化效果或者1级以上的R的支持是可以忽略的。

而R,则是一个用来增幅技能效果的技能,并且被增幅的这个技能对应的属性冷却降低至2秒(RRW,W的冷却变成2秒)——这个英雄基础技能很弱,非常弱……
如果R一次,那么下一个技能会附带额外的一个效果,附带的效果取决于你的上一个技能(你先W过一次再R,你的下一个Q或者E就会附带W对应的死寒强化,当然,如果你的死寒资源还没有冷却完毕是没办法R的)
如果所有力量都冷却完毕,那么R两次之后的下一个技能将会变成三法强化,也就是技能上注明的效果。
此外,英雄本身的伤害并不是很足,但是由于6级和11的R会赠送两枚额外的资源使得玩法可以变得很多样化。
英雄本身并没有大招,但是每一个三法强化的效果都可以和大招比拟,但是仍然需要很精确的预判。在11级前,如果miss,代价就是接近10秒的只有基础技能的真空期——这意味着什么不必多说了吧?

总结一下的话,这个英雄的优势在于灵活、强力的控制和无蓝条,但是劣势在于精准性,前期的疲软和较长的真空期——毕竟R是不享受CDR的。

不过数值上可能还有点问题……有些我没考虑到的组合也有可能变得很硬霸。
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发表于 2013-3-24 20:40:14 | 显示全部楼层
喵呜王~。~人偶你好萌。
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发表于 2013-3-24 23:47:21 | 显示全部楼层
赞!
英雄的背景超带感。
但是仍然需要很精确的预判

这么说来只有R是(半)指向性技能。
不过总体感觉很赞!感觉上是BANG BANG BANG!不是你死就是我死的感觉。
时空:(笑)
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发表于 2013-3-25 21:11:51 | 显示全部楼层
好故事啊~~
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发表于 2013-3-25 21:38:19 | 显示全部楼层
人偶大的英雄上手程度仍旧很高啊
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