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[活动已结束]GA 1+1有奖答题接龙

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发表于 2006-8-24 15:37:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
规则如下,由一人提出问题,楼下解答,同时楼下提出自己的问题,依此类推。
例如,1楼提出:如何让地图不出现默认的起始单位?
2楼回答:删掉默认的触发。同时2楼可以提问:怎么使用非默认的地形。3楼回答…………

注意:
1、不允许提上面的人已经提过的问题,否则取消加分机会。
2、不允许提与魔兽无关的问题,例如,你几岁了……之类,否则扣分。
3、不允许提过分无聊的问题,例如,火枪兵有多少hp……等等。否则扣分。
4、不得灌水,否则删无赦。
5、最好不要提一些可变的东西,例如生命之泉的回血速度是每秒百分之几等。
6、回答完问题,请提出你自己的问题,不提出问题者不能加分,且回答的问题答案作废,楼下可以继续回答这个问题。
7、不要提无理的问题,如怎么让魔兽格式化硬盘之类………………
8、长时间无法解决的问题,可以由版主决定放弃,并由版主提出新问题。
9、由于网络原因,几个人同时回答了一个问题,第一个回答的有效,并请版主删掉下面的重复回答。
10、回答问题可以给出问题解决的帖子链接,但不可给出搜索的链接,因为搜索的链接在一段时间后会自动失效。

奖励:
每回答一个问题,可以得到1点威望,10点以上GA币(无上限,视问题回答完美程度而定)。过于笼统的回答,如 问:怎么修改攻击速度,答:物体编辑器。 将得不到加分。
回答错误的问题,楼下可以继续回答,楼上的加分将被累计给回答对的人。
每人参加答题次数不限,如果你有兴趣可以自问自答。


所有问题及答案最后将被收集。
 楼主| 发表于 2006-8-24 15:38:53 | 显示全部楼层
那么从我这里开始,做个例子:
问题:
在RPG中怎么让杀死玩家单位可以得到奖励?
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发表于 2006-8-24 15:43:25 | 显示全部楼层
攻击非中立单位?应该是杀死玩家单位吧
玩家-设置玩家参数

楼下:
什么技能最适合做T技能的模版?
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 楼主| 发表于 2006-8-24 15:47:51 | 显示全部楼层
答:通魔。

问:什么技能可以用金钱来释放(就是释放需要花钱)。

(我提出的活动,我参加就没有奖励啦……………………)
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发表于 2006-8-24 15:52:52 | 显示全部楼层
答:地精研究院的显示
破坏者的变身
其他就不知道了……

问:什么技能可以用来修改英雄升级时候的特效?
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 楼主| 发表于 2006-8-24 15:57:48 | 显示全部楼层
地精研究院…………汗,是地精实验室…………

答:技能——英雄(需要DDWE)

问:技能开始释放和单位释放一个技能,两个事件有什么区别?
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发表于 2006-8-24 16:19:31 | 显示全部楼层
技能开始释放是不判断目标的
单位释放技能捏,是需要判定单位的

楼下:怎样捕捉\"开启自动释放\"的动作

[box=black]回答不完全正确,下面的人可以继续回答    ——FlyingSnow[/box]
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发表于 2006-8-24 16:23:17 | 显示全部楼层
可以用单位发布无目标指令来捕捉。命令串可以在物体编辑器中找到。

问:怎么用T来指挥单位用“通魔”技能?
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发表于 2006-8-24 16:27:25 | 显示全部楼层
写好一个  给单位发送命令到××
转换成自定义脚本
把那行搞过来,把“move\"\"smart\"之类换成\"channel\"

楼下:怎么将技能伤害与属性挂勾

[ 本帖最后由 KickedByOthers 于 2006-8-24 16:32 编辑 ]
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发表于 2006-8-24 16:44:33 | 显示全部楼层
单位-伤害目标
命令触发单位 给 目标单位单位造成伤害, 伤害的数值用数学计算,比如 (触发单位)的智力×5
注意:伤害的数值是Real类型,而获取英雄的属性是整数型,要进行一次转换。

问:什么快捷键可以升降地形装饰物?
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发表于 2006-8-24 17:00:03 | 显示全部楼层
将技能装进魔法书,然后禁止魔法书对玩家

楼下:那些状况下会出现内存泄露?

[ 本帖最后由 KickedByOthers 于 2006-8-24 17:01 编辑 ]
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发表于 2006-8-24 17:00:15 | 显示全部楼层
把这个技能放进魔法书,然后在地图初始化的时候禁用掉魔法书,需要的时候给单位添加魔法书技能。

问:可破坏物中“可通行的”设置有什么用?
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发表于 2006-8-24 17:03:02 | 显示全部楼层
可通行的设置即设置可破坏物不具备路径阻断效果

楼下:怎么调整一个单位为透明的

答案错误 FlyingSnow
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发表于 2006-8-24 17:05:26 | 显示全部楼层
动画-设置单位着色

问:什么是BJ函数?

(ps :ls的回答错了)
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发表于 2006-8-24 17:06:16 | 显示全部楼层
用血法的放逐.

回答错误,且楼上已经回答了问题。问题无效。 FlyingSnow
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发表于 2006-8-24 17:24:43 | 显示全部楼层
接#15...
Blizzard.j中定义滴&Trigger转化为脚本时使用滴函数

Question:创建了一个Location后如何最大程度上防止内存泄漏?

PS:啊啊......几天前就想开这么一个接龙帖的...被万恶滴飞血抢先料...

[ 本帖最后由 白银の游戏王 于 2006-8-24 17:29 编辑 ]
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DeadFish 该用户已被删除
发表于 2006-8-24 19:24:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-8-24 19:29:26 | 显示全部楼层
最大程度的防止泄露,在事后准时的清理变量

Q:怎么将数值转换为文本
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DeadFish 该用户已被删除
发表于 2006-8-24 19:33:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-8-24 19:48:57 | 显示全部楼层
就是单位的转身速度 这是什么问题  我语文不好表达不出来
问如何 用T给单位发出象按住SHIFT以后发出的命令

回答不准确,且提出的问题无解。作废。 FlyingSnow
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