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楼主: xiokingsing

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发表于 2011-7-23 12:08:33 | 显示全部楼层
某人告诉我:“这个过程事实上是希瓦把他的做法和你的做法进行比较”
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发表于 2011-7-23 12:14:46 | 显示全部楼层
才没有呢……
实际上我一次都没有做过相关测试~~
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发表于 2011-7-23 12:17:45 | 显示全部楼层
那么,坑王,某假期要完成的坑你准备什么时候填
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发表于 2011-7-23 12:19:46 | 显示全部楼层
你说呢?
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发表于 2011-7-23 12:20:57 | 显示全部楼层
这是个谜
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发表于 2011-7-23 13:06:23 | 显示全部楼层
使用无魔耗的同技能进行同命令IDbug的方法应该更好一些

首先是同命令ID技能添加到同一单位身上时的释放顺序的问题
暂时测试出,在原始存在(地图初始化时携带)情况下
释放顺序与添加到单位身上次序无关
非原始技能中,ID编号小的(在未删除情况下)优先
然后原始技能第二个释放

这个次序测试地图如下 1.w3x (18 KB, 下载次数: 11) ,不过还没有完成
包括删除添加技能来插入技能编号序列,SLK优化后排序……需要测试

确认顺序后,测试可以确认,当释放次序中如果一个技能因为无魔或CD无法释放
那么直接跳到下一个,如果无可释放技能,则提示缺魔或cd中

这样,我们可以通过以上测试结果来实现血魔替换
要求是创建两个技能:
1、原始技能耗魔,释放次序优先,
2、无耗魔马甲技能,释放次序在原始技能之后(必定为普通技能)
首先是释放原始技能时检测剩余魔法值,施法后剩余魔法值不足以释放此技能时添加无耗魔技能并设置技能等级,否则如果此技能已添加,对单位删除此技能(或者对玩家禁用)
然后如果释放的技能是马甲技能,则扣血等效果。
技能实现而且不会崩溃

不过这样有个问题,就是会出现两个技能按钮,测试添加到魔法书下的技能不会与原始或其他魔法书下同命令ID技能发生bug
于是只能想办法将此马甲技能挤出按钮区域,
具体如何设置技能才能将其挤出,这点还未测试,可以用通魔(光环)+黑色图标做,只要填满并且保证添加马甲时不会出现在按钮范围即可
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发表于 2011-7-23 14:08:33 | 显示全部楼层
活动才没结束呢,猫咪每天都有新的发现……
等着瞧吧,喵~[s:189]
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发表于 2011-7-23 21:30:01 | 显示全部楼层
113不是挺好的吗
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发表于 2011-7-23 21:40:06 | 显示全部楼层
每次我夸某萨满,他都要说句:小场面
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发表于 2011-7-24 12:38:35 | 显示全部楼层
话说ls的测试过自己的演示么?猫咪测试的时候全是bug呢……
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发表于 2011-7-24 20:27:56 | 显示全部楼层
但是我用的时候魔法完全放不出来……我的WE杯具了么……
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发表于 2011-7-24 20:36:25 | 显示全部楼层
算了,不管了,也该转移工作重心了……
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发表于 2011-7-24 20:38:20 | 显示全部楼层
坐等坑王(TM)牌演示
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发表于 2011-7-25 20:55:58 | 显示全部楼层
   广告机你好
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发表于 2011-7-26 08:54:43 | 显示全部楼层
漠漠指的是那个已经被砍掉的人
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发表于 2011-7-26 12:40:23 | 显示全部楼层
禁止版聊 喵
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发表于 2011-8-12 16:34:58 | 显示全部楼层
这个技能不错,额,不过这个英雄的成长和魔血的量是需要考虑的
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发表于 2011-10-22 12:10:49 | 显示全部楼层
又来个挖坟的……
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发表于 2011-10-23 11:14:38 | 显示全部楼层
谁来把这广告机砍了
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发表于 2011-12-8 14:31:16 | 显示全部楼层
原来GA还有过活动。。
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