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楼主: 超薄杜蕾斯

仇恨系统(已上传演示附件)

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发表于 2013-9-24 14:50:38 | 显示全部楼层
lo 发表于 2012-9-18 21:41
百度给的是wow的仇恨系统,一般化的仇恨系统应该也差不多,不过就是各种系统可能会冲突,比如属性伤害和马 ...

嘲讽技能的作用原理是把技能施法目标的当前第一仇恨值复制给自己,然后在3秒内强制技能施法目标攻击自己。如果必须写嘲讽技能的话,您用boss受到伤害/攻击作为抛出事件,是不够用的...
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发表于 2013-9-25 18:08:42 | 显示全部楼层
嘻嘻,老实说我打广告了。。
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发表于 2016-8-12 21:02:05 | 显示全部楼层
最近重新做回地图,发现这个仇恨系统没有捕捉召唤单位的伤害,请问怎么捕捉打boss的时候召唤单位打出的伤害?

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已经解决了,召唤单位的伤害,由英雄造成  详情 回复 发表于 2016-8-12 23:30
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发表于 2016-8-12 23:30:36 | 显示全部楼层
渡边麻友 发表于 2016-8-12 21:02
最近重新做回地图,发现这个仇恨系统没有捕捉召唤单位的伤害,请问怎么捕捉打boss的时候召唤单位打出的伤害 ...

已经解决了,召唤单位的伤害,由英雄造成
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发表于 2016-8-15 09:41:33 | 显示全部楼层
这个系统呢 我已经做了一个比较完善的 支持多人 而且可以区分战斗中 和脱离战斗  我用自定义值做的  
但是我用的方法比较笨拙  需要每个玩家设定一套触发  虽然笨 但可以比较完美一点   仇恨高的也会被优先攻击。
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