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背包系统,感谢六楼犀利的经验啊

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发表于 2010-8-14 12:52:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
               我做了之后在这个图里面是很正常的,但是到另外一个图就不正常了,会吃物品......


条件是
释放技能=背包

循环整数A冲突造成的背包错误.......果真如此,我改了之后就完全没有问题了.....
bb.png

背包.w3x

19 KB, 下载次数: 122

发表于 2010-8-14 14:25:02 | 显示全部楼层
既然错了,编辑掉。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-14 14:46:43 | 显示全部楼层

回 1楼(希瓦) 的帖子

我看了,是默认的0,用在地图A中完全没有问题,用在地图B中,会吃物品......
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发表于 2010-8-14 15:01:12 | 显示全部楼层
既然错了,编辑掉。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-14 15:12:39 | 显示全部楼层

回 3楼(希瓦) 的帖子

我看了下B图,好象有几个地方冲突,一个是物品叠加,一是物品武器系数,貌似有冲突~
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 楼主| 发表于 2010-8-14 15:26:08 | 显示全部楼层
貌似不冲突,但是问题在哪又不得知..........救命啊,这个背包在我发上来的是完全OK的,不过在做的图,就不OK了
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发表于 2010-8-14 18:00:20 | 显示全部楼层
你那地图有没有触发事件为获得物品,动作里包含循环整数A的?
这可能会导致循环整数A的冲突
我深受其害。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-14 21:57:34 | 显示全部楼层

回 6楼(a595859893) 的帖子

啊,楼上英明,我去看看,我全部改成循环整数Z的就应该没有问题了,成功的话就感谢楼上了,我记得物品叠加有双循环整数AB的,估计那里


那么相同的,如果两个T技能同时工作,都含有循环整数A,那么也会........出问题?
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发表于 2010-8-14 22:10:28 | 显示全部楼层
别忘了有自定义循环整数这东西
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 楼主| 发表于 2010-8-14 22:28:19 | 显示全部楼层

回 8楼(a595859893) 的帖子

问题解决了,就是循环整数的问题,感谢你的经验了!!
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发表于 2010-8-14 22:30:26 | 显示全部楼层
下次用引用噢
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