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关于模型合并的问题

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发表于 2012-1-7 14:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在研究导出WOW模型,用了TBC的MPQ文件导出了人物M2,然后用CTM的观察器导出装备贴图,但是问题在焊接头盔肩膀上,头盔我用观察器导出的MS3D文件和贴图后用GeosetMerger把他和人物模型合并,用MDLVIS打开后发现如果显示贴图的话头盔就会消失,而且绑定头部骨骼的时候点也选不好,要么位置不正确,要么绑完了眼睛会飞掉一只,请各位大大赐教一下解决办法(补充我的模型文件以供分析)

未显示贴图时候

未显示贴图时候

显示贴图头盔就会消失

显示贴图头盔就会消失

s8.zip

3.21 MB, 下载次数: 27

模型文件

 楼主| 发表于 2012-1-7 21:44:30 | 显示全部楼层
木有人么,自顶,求高人解答
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 楼主| 发表于 2012-1-8 21:37:42 | 显示全部楼层
不能沉哇,求高手出现
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发表于 2012-4-13 13:08:26 | 显示全部楼层
越好看的模型;我越不敢要因为占地图空间太多了!
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发表于 2012-4-13 18:15:39 | 显示全部楼层
焊接的多边形一定要绑在骨骼上 不是别的类似骨骼的东西 这就可以解决绑上眼睛或武器乱飞的问题。
绑好的多变形一定要选择一个选好了的贴图的材质 比如绑在手上手的武器用苹果绑的时候会出现在脚下  并不是看不见 眼睛比较小 一定要看清楚在哪 然后用MDLVIS选取然后移动到头部
另外我想要楼主TBC的MPQ
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